Gamefest Japan 2008 プレゼンテーション資料の配信開始

2008年9月4、5日の2日間にわたり東京お台場、ホテルグランパシフィックで開催された Gamefest Japan 2008 にて使用されたプレゼンテーション資料の配信を開始しました。Gamefest Japan 2008 は、Xbox 360、Games for Windows、XNA のゲーム開発に携わるプロデューサー、プランナー、プログラマーを中心に、開発に必要となる技術的な情報の提供を目的としたカンファレンスです。これらの資料にご興味のある方は以下のリンクか、MSDN デベロッパー センターからダウンロードしてください。

XNA Game Studio に関しては以下の5つのセッションが行われました。

l 自分で作ったゲームを Xbox 360 ユーザーに配信できる Xbox LIVE コミュニティー ゲームとは?

 

l XNA Game Studio 3.0 の紹介

 

l パートナーセッション: XNA Game Studio による開発事例

 

l XNA Framework のパフォーマンス

 

l パートナーセッション: XNA Framework コンテンツパイプラインの拡張方法

その他にもグラフィックス、プログラミング、オーディオや LIVE といった開発者にとって非常に興味深いセッションも開催されました。これらのセッションの詳細や配布資料のダウロードに関しては MSDN デベロッパー センターにてご確認ください。