クリエーターズ クラブ公報 02

Community Game 向けにゲームを作るための貴重な情報や学習素材がたくさんありますのでそのいくつかを紹介していきます。

まず、クリエーターズ クラブ オンライン(英語) では2D ゲーム制作のチュートリアルで、新たに「Extra Credit – Community Tutorial (英語)」というコミュニティーの有志が作成したチュートリアル ビデオの配信を開始しました。今後数ヶ月の内にさらに増えていく予定です。加えて、「Waypoint を使用した 2D における基本的な人口知能ナビゲーション」のサンプルが新たに追加されました。

XNA Game Studio の開発に携わっている人たちも有用な情報を個人のブログに投稿しています。

まず Nazeeh ElDirghami は「Zune ゲーム開発に関する包括的な説明」について投稿しています。Stephen Styrchak も「XNA Game Studio 3.0 を利用した Zune ゲームのデバッグ」について興味深い記事を書いています。

最後に Eli Tayrien が「XNA Content Pipeline で利用可能なオーディオ フォーマットと変換されるフォーマットの種類」に関する疑問に答えています。ゲームで音声を利用するために wav、 wma、mp3 などのファイルがどのように変換されるのかを知りたい方にはとても役立つ情報です。