Visual Studio 2012를 통한 Windows 8 앱 테스트

Microsoft는 Windows 8의 운영 체제 플랫폼을 혁신하기 위한 노력을 가속화하는 한편 개발자들이 Windows 8 앱을 보다 효과적으로 테스트할 수 있도록 Visual Studio의 도구 세트를 개선했습니다. 개발자들이 이 새로운 현대식 OS 환경에서 세심한 디자인을 통해 최고 수준의 앱을 개발하고 철저하게 테스트한다면 큰 성공을 거둘 수 있을 것입니다. 이전에 작성한 Windows 8에서 Metro 스타일 앱을 테스트하는 방법이라는…


WinRT와 await에 대한 고찰

최근에 블로그에 게시한 Windows 런타임 비동기 방식으로 빠르고 유연한 앱 유지에 관한 글에서는 C#과 Visual Basic의 await 키워드를 통해 개발자가 WinRT 비동기 작업을 사용하면서 적절한 제어 흐름을 유지 관리하고 추론하는 방법을 예를 들어 살펴보았습니다. 이번 글에서는 await가 WinRT에서 작동하는 방식에 대해 보다 자세히 알아보겠습니다. 이에 대한 지식이 있으면 await를 사용하는 코드를 보다 쉽게 추론하고 이를…


Live SDK를 사용하여 Windows 8에 단일 로그온 및 SkyDrive 가져오기

클라우드 덕분에 Windows 8 고객은 여러 장치에서 원활하게 작업할 수 있게 되었습니다. Microsoft 계정으로 PC 또는 장치에 로그인하여 SkyDrive의 무료 개인 저장소를 활용하면 앱, 설정 및 개인 파일을 언제든지 이용할 수 있습니다(자세한 내용은 SkyDrive 및 Windows 8으로 클라우드에 앱, 파일, PC 및 장치 연결 참조). 앱 개발자는 Metro 스타일 앱에서 Live SDK와 통합하여 이러한 클라우드…


//build/ 컨퍼런스 이후 앱 개발자를 위해 변경된 내용(2부)

이전에 말씀드렸듯이 //build/ 컨퍼런스 이후 우리가 진행한 중요한 작업에 대해 좀더 자세히 소개해 드리겠습니다. 이 글의 1부에서 저는 DirectX와 XAML의 통합, Blend 디자이너의 향상된 기능, CSS 독립 애니메이션 등에 대해 살펴보았습니다. 그리고 이제 여러분이 더 자세히 알고 싶어하는 새로운 기능에 대해 말해보겠습니다. 타일 및 토스트 알림 타일과 토스트는 Metro 스타일 디자인 원칙의 핵심적인 부분입니다. 이를…


//build/ 컨퍼런스 이후 앱 개발자를 위해 변경된 내용(1부)

현재 Consumer Preview 다운로드 서비스가 제공되고 있습니다. Windows 8 개발이 얼마나 진행되었는지 직접 확인해 보시기 바랍니다. 우리 엔지니어 팀은 //build/ 컨퍼런스 이후 바쁜 나날을 보내고 있습니다. 여러분의 소중한 피드백에 귀기울여 개발 플랫폼을 개선하고 있고, 이전에는 볼 수 없었던 수많은 플랫폼 기능을 마무리하고 있습니다. 이러한 Windows 개발 작업 외에도 //build/ 컨퍼런스 이후 Visual Studio 도구를 대폭…