Utilisation combinée de XAML et DirectX

Depuis les premières phases de développement de Windows 8, nous avons réfléchi à différentes solutions permettant d’associer interface utilisateur (le riche éventail de contrôles et d’interactivité offert par XAML, par exemple) et graphismes (le rendu performant et de bas niveau de DirectX, par exemple). Les commentaires que vous avez laissés sur les forums consacrés au développement…

1

Ce qui a changé pour les développeurs d'applications depuis la conférence //build/ (première partie)

La version Consumer Preview est maintenant disponible et nous espérons que vous avez déjà pu apprécier le travail réalisé. Notre équipe de développement a travaillé très dur depuis la conférence //build/. Nous avons pris en compte vos commentaires pour améliorer notre plateforme de développement. Parallèlement, nous avons finalisé de nombreuses fonctionnalités qui n’étaient pas disponibles jusqu’à…

1