Die Windows Store App Labs für App-Entwickler

Heute stellen wir in über 30 Städten weltweit die Windows Store App Labs für alle vor, die sich mit dem Erstellen von Apps beschäftigen – Entwickler, Designer und Unternehmer. In den Windows Store App Labs erhalten Sie Zugriff auf die neusten Windows 8-Geräte, technische Unterstützung durch Windows-Experten und Anregungen zu Layout und Gestaltung von führenden Designern und…

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Erstellen einer benutzerfreundlichen Druckumgebung in Windows 8

Bei unseren Überlegungen zur Erneuerung von Windows nutzten wir die Gelegenheit, auch alle unterschiedlichen Aspekte der Druckfunktionalität zu überdenken – die Benutzerumgebung, die Entwicklerplattform, das große Spektrum an Geräten – und wie diese miteinander kombiniert werden, um eine großartige Gesamterfahrung bieten zu können. In diesem Beitrag möchte ich einen Überblick über die Benutzerumgebung und die…

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Modernisierte Eingabe unter Windows 8

Eine unserer Zielsetzungen für Windows 8 war die Modernisierung der Eingabeplattform. Zum einen wollten wir die Entwicklung für die Plattform vereinfachen, andererseits sollte jedoch auch eine Grundlage geschaffen werden, die mit neuen Eingabemethoden, die während der Weiterentwicklung von Windows und Apps entstehen, wachsen und diese unterstützen kann. Im Rahmen dieser Ziele haben wir uns auf die…

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Erstellen einer benutzerfreundlichen Kachel (Teil 2)

In Teil 1 dieses Beitrags ging es um die Entwicklung von Kachelupdates und das Auswählen der passenden Vorlagen für die Inhalte, die Sie auf Ihrer Live-Kachel anzeigen möchten. Wir haben die App mit einer breiten Standardkachel erstellt und möchten nun mit der Aktualisierung der Kacheln beginnen. Hierfür müssen wir uns den Code genauer ansehen. Als erstes…

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Erstellen einer benutzerfreundlichen Kachel (Teil 1)

Mit einer Live-Kachel können Sie Benutzer ganz einfach für Ihre App begeistern. In diesem Beitrag wird erläutert, wie Sie die Live-Kachel mithilfe von Abrufen und lokalen APIs aktualisieren, um so alle Vorteile Ihrer App direkt auf der Windows 8-Startseite zeigen zu können. Mit der Kachel können Sie die Abläufe im Inneren der App besonders gut…

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Erstellen von Apps mit Profis in den Windows 8 Dev Camps

Den Kommentaren hier im Blog und in den Foren entnehmen wir, dass viele von Ihnen an der Entwicklung von Apps im Metro-Stil interessiert sind, jedoch auch zahlreiche Fragen haben. Ein tolles Forum für die Antworten auf Ihre Fragen ist ein Windows 8 Dev Camp. Die Dev Camps ergänzen die Entwicklungscenter-Ressourcen und stellen eine einmalige Chance dar,…

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Schnelle und flüssige Apps mit Asynchronität in der Windows-Runtime

Man könnte sagen, das menschliche Verhalten sei von Natur „asynchron“– und dies beeinflusst unmittelbar, welches Reaktionsverhalten wir von Apps erwarten. Asynchronität nimmt in Windows-Runtime (WinRT) beim Entwickeln von schnellen und flüssigen Apps im Metro-Stil eine besondere Stellung ein. Wenn Sie eine App im Metro-Stil erstellen, werden Sie früher oder später auch asynchronen Code schreiben müssen….

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Kombinieren von XAML und DirectX

Schon seit Beginn der Entwicklung von Windows 8 haben wir über Möglichkeiten nachgedacht, die Benutzeroberfläche (z. B. die umfangreichen Steuerelemente und Interaktionsmöglichkeiten durch XAML) und Grafik, (etwa das Hochleistungsrendering auf niedriger Ebene von DirectX) miteinander zu kombinieren. Ihr Feedback aus den Entwicklungscenter-Foren und anderen Kanälen zur Developer Preview unterstützte uns dabei, den Schwerpunkt auf die zusammengehörigen Szenarien…

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Einmalige Anmeldung und SkyDrive für Ihre Windows 8-Apps mit dem Live SDK

Mithilfe der Cloud können Benutzer von Windows 8 geräteübergreifend arbeiten und spielen. Wenn Sie sich an einem PC oder anderem Gerät mit einem Microsoft-Konto anmelden und die Vorteile des kostenlosen persönlichen Speichers auf SkyDrive nutzen (weitere Informationen finden Sie unter Verbinden von Apps, Dateien, PCs und Geräten mit der Cloud über SkyDrive und Windows 8), stehen Ihnen…

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Migrieren Ihrer Apps von der Developer Preview zur Consumer Preview

Hallo, mein Name ist John Sheehan. Ich arbeite als Partner Architect im Windows-Entwicklungsteam. Wir möchten uns herzlich für die Apps bedanken, die Sie für die Vorabversionen entwickeln. Mit Ihrem Feedback können wir Windows 8 zu etwas ganz Besonderem machen. Wenn Sie an der Entwicklung einer Vorabversion mitarbeiten, müssen Sie Ihre Apps natürlich für jede Veröffentlichung der…

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