Testen von Windows 8-Apps mit Visual Studio 2012

Im Zuge der Optimierung der Betriebssystemplattform von Windows 8 haben wir auch das in Visual Studio verfügbare Toolsortiment erweitert, damit Sie beim Testen Ihrer Windows 8-Apps noch produktiver sein können. Wenn die hohe Qualität Ihrer App in diesem modernen Betriebssystem mit durchdachter Entwicklung und Tests sichergestellt ist, wird auch Ihre App Erfolg haben. In einem früheren…

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WinRT und Await im Blickpunkt

Der kürzlich veröffentlichte Blogbeitrag Schnelle und flüssige Apps mit Asynchronität in der Windows-Runtime enthält Beispiele dazu, wie das await-Schlüsselwort in C# und Visual Basic von Entwicklern verwendet wird, um asynchrone WinRT-Vorgänge zu nutzen und gleichzeitig für eine gute Ablaufsteuerung zu sorgen. In diesem anknüpfenden Beitrag möchte ich genauer darauf eingehen, wie await mit WinRT funktioniert….

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Einmalige Anmeldung und SkyDrive für Ihre Windows 8-Apps mit dem Live SDK

Mithilfe der Cloud können Benutzer von Windows 8 geräteübergreifend arbeiten und spielen. Wenn Sie sich an einem PC oder anderem Gerät mit einem Microsoft-Konto anmelden und die Vorteile des kostenlosen persönlichen Speichers auf SkyDrive nutzen (weitere Informationen finden Sie unter Verbinden von Apps, Dateien, PCs und Geräten mit der Cloud über SkyDrive und Windows 8), stehen Ihnen…

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Änderungen für App-Entwickler seit der //build/ (Teil 2)

Wie versprochen, erhalten Sie heute weitere Informationen zu unseren Fortschritten seit der //build/. In Teil 1 dieses Beitrags, ging es um DirectX- und XAML-Integration, Verbesserungen an den Blend-Designern, unabhängige CSS-Animationen und mehr. Bestimmt sind Sie gespannt auf weitere Neuigkeiten – hier sind sie: Kachel- und Popupbenachrichtigungen Kacheln und Popups sind wesentliche Bestandteile der Entwurfsgrundlagen des Metro-Stils….

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Änderungen für App-Entwickler seit der //build/ (Teil 1)

Consumer Preview ist nun verfügbar, und ich hoffe, Sie stellen fest, was wir geleistet haben. Unser Entwicklerteam hat seit der //build/ hart gearbeitet. Wir haben Ihr Feedback berücksichtigt und damit unsere Entwicklungsplattform verbessert. Gleichzeitig haben wir vielen Plattformfunktionen den letzten Schliff verpasst, die Ihnen noch nicht bekannt sind. Neben der eigentlichen Arbeit an Windows haben…

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