Erstellen einer benutzerfreundlichen Kachel (Teil 2)

In Teil 1 dieses Beitrags ging es um die Entwicklung von Kachelupdates und das Auswählen der passenden Vorlagen für die Inhalte, die Sie auf Ihrer Live-Kachel anzeigen möchten. Wir haben die App mit einer breiten Standardkachel erstellt und möchten nun mit der Aktualisierung der Kacheln beginnen. Hierfür müssen wir uns den Code genauer ansehen. Als erstes…

1

Erstellen einer benutzerfreundlichen Kachel (Teil 1)

Mit einer Live-Kachel können Sie Benutzer ganz einfach für Ihre App begeistern. In diesem Beitrag wird erläutert, wie Sie die Live-Kachel mithilfe von Abrufen und lokalen APIs aktualisieren, um so alle Vorteile Ihrer App direkt auf der Windows 8-Startseite zeigen zu können. Mit der Kachel können Sie die Abläufe im Inneren der App besonders gut…

0

Erstellen von Apps mit Profis in den Windows 8 Dev Camps

Den Kommentaren hier im Blog und in den Foren entnehmen wir, dass viele von Ihnen an der Entwicklung von Apps im Metro-Stil interessiert sind, jedoch auch zahlreiche Fragen haben. Ein tolles Forum für die Antworten auf Ihre Fragen ist ein Windows 8 Dev Camp. Die Dev Camps ergänzen die Entwicklungscenter-Ressourcen und stellen eine einmalige Chance dar,…

0

Schnelle und flüssige Apps mit Asynchronität in der Windows-Runtime

Man könnte sagen, das menschliche Verhalten sei von Natur „asynchron“– und dies beeinflusst unmittelbar, welches Reaktionsverhalten wir von Apps erwarten. Asynchronität nimmt in Windows-Runtime (WinRT) beim Entwickeln von schnellen und flüssigen Apps im Metro-Stil eine besondere Stellung ein. Wenn Sie eine App im Metro-Stil erstellen, werden Sie früher oder später auch asynchronen Code schreiben müssen….

0

Kombinieren von XAML und DirectX

Schon seit Beginn der Entwicklung von Windows 8 haben wir über Möglichkeiten nachgedacht, die Benutzeroberfläche (z. B. die umfangreichen Steuerelemente und Interaktionsmöglichkeiten durch XAML) und Grafik, (etwa das Hochleistungsrendering auf niedriger Ebene von DirectX) miteinander zu kombinieren. Ihr Feedback aus den Entwicklungscenter-Foren und anderen Kanälen zur Developer Preview unterstützte uns dabei, den Schwerpunkt auf die zusammengehörigen Szenarien…

0

Einmalige Anmeldung und SkyDrive für Ihre Windows 8-Apps mit dem Live SDK

Mithilfe der Cloud können Benutzer von Windows 8 geräteübergreifend arbeiten und spielen. Wenn Sie sich an einem PC oder anderem Gerät mit einem Microsoft-Konto anmelden und die Vorteile des kostenlosen persönlichen Speichers auf SkyDrive nutzen (weitere Informationen finden Sie unter Verbinden von Apps, Dateien, PCs und Geräten mit der Cloud über SkyDrive und Windows 8), stehen Ihnen…

0

Migrieren Ihrer Apps von der Developer Preview zur Consumer Preview

Hallo, mein Name ist John Sheehan. Ich arbeite als Partner Architect im Windows-Entwicklungsteam. Wir möchten uns herzlich für die Apps bedanken, die Sie für die Vorabversionen entwickeln. Mit Ihrem Feedback können wir Windows 8 zu etwas ganz Besonderem machen. Wenn Sie an der Entwicklung einer Vorabversion mitarbeiten, müssen Sie Ihre Apps natürlich für jede Veröffentlichung der…

0

Änderungen für App-Entwickler seit der //build/ (Teil 2)

Wie versprochen, erhalten Sie heute weitere Informationen zu unseren Fortschritten seit der //build/. In Teil 1 dieses Beitrags, ging es um DirectX- und XAML-Integration, Verbesserungen an den Blend-Designern, unabhängige CSS-Animationen und mehr. Bestimmt sind Sie gespannt auf weitere Neuigkeiten – hier sind sie: Kachel- und Popupbenachrichtigungen Kacheln und Popups sind wesentliche Bestandteile der Entwurfsgrundlagen des Metro-Stils….

0

Änderungen für App-Entwickler seit der //build/ (Teil 1)

Consumer Preview ist nun verfügbar, und ich hoffe, Sie stellen fest, was wir geleistet haben. Unser Entwicklerteam hat seit der //build/ hart gearbeitet. Wir haben Ihr Feedback berücksichtigt und damit unsere Entwicklungsplattform verbessert. Gleichzeitig haben wir vielen Plattformfunktionen den letzten Schliff verpasst, die Ihnen noch nicht bekannt sind. Neben der eigentlichen Arbeit an Windows haben…

0

Herzlich willkommen beim Entwicklerblog für Windows 8-Apps

Hallo und willkommen beim Entwicklerblog für Windows 8-Apps. Mein Name ist Aleš Holeček, ich arbeite als Distinguished Engineer im Windows-Entwicklungsteam. Mit der heutigen Veröffentlichung der Windows 8 Consumer Preview starten wir dieses Blog für die Designer und Entwickler von großartigen Apps für Windows 8. Wie wir bereits häufig erwähnt haben, handelt es sich bei Windows 8 um eine Neuerfindung…

0