Kombinieren von XAML und DirectX

Schon seit Beginn der Entwicklung von Windows 8 haben wir über Möglichkeiten nachgedacht, die Benutzeroberfläche (z. B. die umfangreichen Steuerelemente und Interaktionsmöglichkeiten durch XAML) und Grafik, (etwa das Hochleistungsrendering auf niedriger Ebene von DirectX) miteinander zu kombinieren. Ihr Feedback aus den Entwicklungscenter-Foren und anderen Kanälen zur Developer Preview unterstützte uns dabei, den Schwerpunkt auf die zusammengehörigen Szenarien…

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Änderungen für App-Entwickler seit der //build/ (Teil 1)

Consumer Preview ist nun verfügbar, und ich hoffe, Sie stellen fest, was wir geleistet haben. Unser Entwicklerteam hat seit der //build/ hart gearbeitet. Wir haben Ihr Feedback berücksichtigt und damit unsere Entwicklungsplattform verbessert. Gleichzeitig haben wir vielen Plattformfunktionen den letzten Schliff verpasst, die Ihnen noch nicht bekannt sind. Neben der eigentlichen Arbeit an Windows haben…

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