Práticas recomendadas de segurança para a criação de aplicativos da Windows Store

Uma das nossas metas principais com a criação da plataforma de aplicativos da Windows Store era garantir que os clientes tivessem confiança em seus aplicativos. Desejamos que os clientes confiem que seus aplicativos funcionarão conforme o esperado, coexistirão com outros aplicativos e proporcionarão uma desinstalação limpa. Essa confiança vem de várias fontes: da entrada na…

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Compartilhando de seu aplicativo

No Windows 8, compartilhar é uma experiência ubíqua e uma expectativa natural do usuário. Os usuários muitas vezes se deparam com um conteúdo no aplicativo que desejam compartilhar com os amigos ou usar em outro aplicativo. Como desenvolvedor você pode atender a essa expectativa do usuário usando o contrato de Compartilhamento que fornece um modelo…

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Criando um pacote de aplicativos simples e seguro – APPX

Quando começamos a trabalhar na nova plataforma de desenvolvimento do Windows 8, uma das primeiras questões que levantamos foi: qual formato é seguro para colocar um pacote de aplicativos?”. Antes do Windows 8, havia duas tecnologias de instalação básicas: Windows Installer e ClickOnce. Como vimos na postagem do blog Delivering reliable and trustworthy apps (Fornecendo…

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Possibilitando ótimas experiências de Reproduzir em dos seus aplicativos do Windows 8 (e sites!)

Visão geral do recurso Reproduzir em O recurso Reproduzir em permite que você transmita música, fotos e vídeos de aplicativos para o Xbox e outros dispositivos compatíveis na sua rede doméstica. Imagine poder transferir fotos e vídeos facilmente do seu aplicativo para a TV de tela grande. Ou música do seu aplicativo para os altos-falantes…

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Integração da experiência do usuário nos testes dos aplicativos do Windows 8

Na postagem do blog para testes de aplicativos da Windows Store, abordamos o que testar nos vários estados do tempo de execução do seu aplicativo. Também discutimos alguns aspectos da experiência do usuário do Windows 8 e como isso afeta o ambiente em que reside o seu aplicativo. Agora, exploramos a nova experiência do usuário…

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Apresentando a Windows Store App Lab para criadores de aplicativos

Hoje apresentamos as Windows Store App Labs, em mais de 30 cidades ao redor do mundo, para todos os criadores de aplicativos: sejam eles desenvolvedores, designers ou empreendedores. As Windows Store App Labs são locais onde você pode acessar os mais novos dispositivos do Windows 8, obter ajuda técnica de especialistas do Windows e receber…

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Desenvolvendo um controle personalizado usando XAML e C#

Talvez você já saiba que um dos recursos mais avançados da plataforma XAML do Windows 8 é a flexibilidade que fornece para criar controles personalizados. O XMAL fornece recursos como Propriedades de Dependência e Modelos de Controle para facilitar a criação de controles personalizáveis repletos de recursos. Na última postagem, “Criando um controle personalizado com…

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Criando um controle personalizado com o WinJS (Biblioteca do Windows para JavaScript)

Se já tiver desenvolvido aplicativos da Windows Store usando JavaScript, você provavelmente encontrou a Biblioteca do Windows para JavaScript (WinJS). Essa biblioteca oferece um conjunto de estilos em CSS, utilitários e controles em JavaScript para ajudá-lo a criar aplicativos que atendam às diretrizes de UX para a Windows Store rapidamente. Dentre os utilitários oferecidos pelo…

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Kit de Ferramentas de Aplicativo Multilíngue para o desenvolvimento de aplicativos da Windows Store com o uso do Visual Studio 2012

O Windows 8 foi desenvolvido para funcionar melhor em mais localidades por todo o mundo. Trabalhando com desenvolvedores como você, podemos concluir essas experiências globalizadas lançando aplicativos relevantes em mais locais pelo mundo. Fazendo traduções usando tradução automática ou localização com tradutores humanos, você pode disponibilizar seu aplicativo da Windows Store em mais idiomas e,…

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Criação de uma ótima experiência de impressão no Windows 8

Quando reimaginamos o Windows, aproveitamos a oportunidade de repensar todos os diferentes aspectos de impressão – a experiência do usuário, a plataforma do desenvolvedor e o amplo ecossistema de dispositivos – e como eles trabalham em sintonia para oferecer uma ótima experiência geral. Nesta postagem, falo de forma geral sobre a experiência do usuário e…

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