Kodu, Díl 5 – Cvičení se studenty (délka, plocha, objem)

V tomto díle si ukážeme, jak by mohlo vypadat cvičení s žáky. Ukažte studentům následující parametry objektů a požádejte jim, ať řeknou jednotky, které k vyjádření těchto parametrů používají. Mohou vybírat z m, m2 a m3. plocha délka objem šířka výška obvod Zobrazte 3D čtyřstěn v Kodu. Výraz pro 3D čtverec je krychle, pro 3D…

0

Kodu, Díl 4 – Výpočet délky, šířky, obvodu a plochy

Pojďme si ukázat jak žákům jednoduše vysvětlit některé vlastnosti geometrických útvarů. Nechte žáky nejprve vytvořit nový prázdný svět. Potom vyberte vhodný terén. Terén 29 vytváří síť a je tvořen tečkami uvnitř čtverců, které se dobře počítají. Pomocí směrových kláves nastavte sílu štětce na nejmenší velikost. Jednou klikněte na levé tlačítko myši pro přidání právě jednoho…

0

Kodu, Díl 3 – Tvorba nového světa

Nový svět vytvoříte jednoduše z “Home menu”, do kterého se dostanete například již z existujícího světa postupnými stisky tlačítka Escape. První co pravděpodobně budete potřebovat vytvořit je terén. Je mnoho možností jak na to. Po výběru zelené štětky z menu máte možnost volit materiál/barvu terénu. Jednotvárného prostředí vaší hry se bát rozhodně nemusíte – typů…

0

Kodu, Díl 2 - Instalace Kodu a malý průzkum

Nároky na PC Kodu vám poběží na operačních systémech Windows XP, Windows Vista i Windows 7. Dále je třeba počítat s tím, že budete potřebovat grafickou kartu, která podporuje DirectX9 a Shader Model 2.0 nebo vyšší. (Jak již bylo uvedeno v 1.díle Kodu si můžete stáhnout například z www.DreamSpark.com nebo z http://research.microsoft.com/en-us/projects/kodu/ ) Jak zjistím…

2

Kodu, Díl 1 - Co je Kodu?

  Ode dneška si budete moci každý týden přečíst o projektu Microsoft Research – Kodu. Kodu je roztomilý nástroj pro tvorbu přitažlivých 3D prostředí včetně ovládání světelných podmínek a kamery. Programování v Kodu je přizpůsobeno úplným začátečníkům. Při návrhu hry si člověk ani neuvědomuje, že programuje. Kodu vás při návrhu bude velice příjemnou a intuitivní…

4