本日より Visual Studio 2008 ボリュームライセンスの販売開始、および「XNA Game Studio で作るマインスイーパ」公開開始

お待たせしました。

本日より Visual Studio 2008 日本語版のボリュームライセンスの販売が開始されます。

さらに、それと同時に新たな学習教材を用意いたしました。

日本語での XNA Game Studio に関する情報をお求めの声が大きく、それに応えるために XNA Game Studio の学習用資料の提供を開始いたします。

https://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/

執筆者は、「Game Developer シリーズ」で『Windows ゲーム プログラミング』を執筆なされた赤坂玲音氏。6ヶ月間の長期連載を行っていただきます。総計すると、かなり分厚い本一冊分程度の分量になる予定です。

今後の更新は、上記マインスイーパのサイトや、Visual Studio ExpressXNA デベロッパー センターでもお伝えしていきます。また、XNA Japan Team Blog もチェックください(今回のリリースも先んじて触れていただいてます)。

XNA Game Studio は日本や海外問わず多くの学校等でも採用されており、今回の資料が学生の方や趣味でゲームの開発をされている方々の一助になればと思います。

本文中には載せることのできなかった内容はコラムとして随時公開していきますので、連載だけでなくそちらもご覧ください。また、関連する情報は私のブログでもできるだけフォローして紹介したいと思います。

XNA を通して、日本からわくわくするようなゲームが出てきてほしいと思います。その支援ができれば、昔からゲームが好きな一個人としても嬉しい限りです。

宜しくお願いいたします。