Tutoriel : Premiers pas de développeur avec Docker, Azure et Visual Studio 3/3

Dans la partie 2 de ce tutoriel, nous avons déployé une application console ASP.Net 5 dans un conteneur linux sur Azure. Pour réaliser cela, il nous fallait une VM linux avec l’agent Docker, que nous avons créé depuis le portail Azure. Cette fois, nous allons déployer la même application mais dans un conteneur Windows, tout…

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Tutoriel : Premiers pas de développeur avec Docker, Azure et Visual Studio 2/3

Dans ce tutoriel, nous allons créer une petite application console avec Visual Studio, la déployer d’abord dans un conteneur Linux, puis dans un conteneur Windows, sur Azure. Les concepts généraux de Docker ont été rappelés sur la page 1/3 de cet article. Nous utiliserons 2 manières différentes de déployer l’application: – d’abord vers un conteneur…

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Tutoriel : Premiers pas de développeur avec Docker, Azure et Visual Studio 1/3

Docker, docker, docker…c’est vraiment le mot à la mode ces temps-ci !Si vous aussi vous souhaitez comprendre l’intérêt de Docker et surtout tester facilement la techno avec vos outils préférés. Si vous aussi vous souhaitez devenir hype et clamer “évidemment que j’ai déjà utilisé Docker”, vous êtes au bon endroit   But du tutoriel Cet…

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Stratégies de partage de code XAML dans les applications universelles (2/2)

[Please find the EN version here ] Vous trouverez la première partie de cet article ici : Stratégies de partage de code XAML dans les applications universelles 1/2. Nous allons aborder différentes manières de spécialiser l’ergonomie et les fonctionnalités de l’application, sur chacune des plateformes Windows et Windows Phone, en partant de notre page XAML…

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Stratégies de partage de code XAML dans les applications universelles (1/2)

[Please find the EN version here] Grâce aux applications universelles (Universal apps), les applications multi-plateformes conçues pour Windows 8.1 et Windows Phone 8.1 peuvent accéder à de nouveaux scénarios de partage de code. Dans Visual Studio, une solution “universelle” contient au minimum 3 projets : un pour Windows 8.1 (application du store), un pour Windows…

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Strategies for sharing XAML code in Universal Apps (2/2)

This is the second part of the article, you can find the first one here : Strategies for sharing XAML code in Universal Apps (1/2)  We will see different options to get UI and functionnal platform specificities while sharing some XAML at the same time: Styles DataTemplates UserControl Partial Class From shared to specific to…

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Strategies for sharing XAML code in Universal Apps (1/2)

[Version FR disponible ici] Thanks to the universal apps, we can now share much more than PCLs between applications targeting different platforms. In Visual Studio, a universal solution is composed of at least 3 projects : one for Windows Store, one for Windows Phone and another one for the shared components. In the shared project,…

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Partager du code entre plate-formes : l’application Silverlight 5 (4/4)

Voici le dernier article de la série : – Partager du code entre plate-formes grâce à la Portable Library (1/4) – Partager du code entre plate-formes : l’application Windows 8 Metro (2/4) – Partager du code entre plate-formes : l’application Windows Phone (3/4) – Partager du code entre plate-formes : l’application Silverlight 5 (4/4)  …

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Partager du code entre plate-formes : l’application Windows Phone (3/4)

[Edit 31/05/2012] Le sujet du portage d’application depuis Windows Phone vers Windows 8 (et donc indirectement du partage de code entre plates-formes) a aussi été traité de manière très détaillée par Pierre Cauchois dans sa suite d’articles Stratégies et techniques de partage de code C# et XAML entre Windows Phone et Windows 8   Voici…

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Partager du code entre plate-formes : l’application Windows 8 Metro (2/4)

Voici le deuxième article de la série : – Partager du code entre plate-formes grâce à la Portable Library (1/4) – Partager du code entre plate-formes : l’application Windows 8 Metro (2/4) – Partager du code entre plate-formes : l’application Windows Phone (3/4) – Partager du code entre plate-formes : l’application Silverlight 5 (4/4)  …

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