Vrais débutants : apprenez à créer des applications de bureau et pour smartphone

Habituellement, mes articles et sessions s’adressent à une audience de développeurs, c’est à dire des personnes déjà formées au développement logiciel, dont pour beaucoup des professionnels de l’informatique ou des passionnés. Cette fois, je m’adresse à un public un peu différent, mais qui rêve de rejoindre notre grande communauté de développeurs ! Vous êtes porteur…

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Stratégies de partage de code XAML dans les applications universelles (2/2)

[Please find the EN version here ] Vous trouverez la première partie de cet article ici : Stratégies de partage de code XAML dans les applications universelles 1/2. Nous allons aborder différentes manières de spécialiser l’ergonomie et les fonctionnalités de l’application, sur chacune des plateformes Windows et Windows Phone, en partant de notre page XAML…

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Stratégies de partage de code XAML dans les applications universelles (1/2)

[Please find the EN version here] Grâce aux applications universelles (Universal apps), les applications multi-plateformes conçues pour Windows 8.1 et Windows Phone 8.1 peuvent accéder à de nouveaux scénarios de partage de code. Dans Visual Studio, une solution “universelle” contient au minimum 3 projets : un pour Windows 8.1 (application du store), un pour Windows…

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Strategies for sharing XAML code in Universal Apps (2/2)

This is the second part of the article, you can find the first one here : Strategies for sharing XAML code in Universal Apps (1/2)  We will see different options to get UI and functionnal platform specificities while sharing some XAML at the same time: Styles DataTemplates UserControl Partial Class From shared to specific to…

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Strategies for sharing XAML code in Universal Apps (1/2)

[Version FR disponible ici] Thanks to the universal apps, we can now share much more than PCLs between applications targeting different platforms. In Visual Studio, a universal solution is composed of at least 3 projects : one for Windows Store, one for Windows Phone and another one for the shared components. In the shared project,…

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Mon back from //build – Plénière Jour 1

  Cette année, je fais partie des heureux élus qui ont la chance de participer à la conférence //build de Microsoft, à San Francisco. J’en profite donc pour vous faire part de mes premières impressions et des annonces qui m’intéressent le plus en tant que développeuse. L’idée n’est pas de vous faire un faire un…

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