Using the Desktop App Converter tool on an updated Windows version

Desktop Bridge
Desktop Bridge

Being able to distribute your classic Desktop App through the Windows Store is a great opportunity to target the 500M+ Windows 10 active users! So you may be using the Desktop App Converter tool as explained in the following AppConsult blog article from Matteo: Porting and testing your classic desktop applications on Windows 10 S…

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Utiliser l’outil Desktop App Converter sur une version mise à jour de Windows

Desktop Bridge
Desktop Bridge

Etre en mesure de distribuer votre application Desktop à travers le Store Windows est l’opportunité de pouvoir cibler les plus de 500 millions d’utilisateurs actifs de Windows 10 ! Si tel est le cas, vous utilisez surement l’outil Desktop App Converter tool comme expliqué dans l’article de Matteo du Blog AppConsult : Porting and testing…

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Windows Mixed Reality platform is here! (updated on 2017/12/01)

Windows Mixed Reality
Windows Mixed Reality

Developers: We can’t wait to see what you will create!! To develop your apps and games, Install the latest Windows 10 version named Fall Creators Update available today. It is the version 1709 Build 16299.15 Download the  version Unity3D 2017.2. The actual version is 2017.2.0p2-MRTP5 – http://beta.unity3d.com/download/a07ad30bae31/download.html Last but not least, update to Visual Studio 2017…

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La plateforme Windows Mixed Reality est arrivée ! (Mise à jour le 1 dec 2017)

Windows Mixed Reality
Windows Mixed Reality

Développeurs : A vos outils ! Nous sommes impatient de voir ce que vous pouvez créer !! Pour développer vos applications et jeux, Installez la version Fall Creators Update de Windows 10 disponible dès aujourd’hui. Il s’agit de la version 1709 Build 16299.15 Téléchargez Unity3D 2017.2. La version actuelle est 2017.2.0p2-MRTP5 – http://beta.unity3d.com/download/a07ad30bae31/download.html  Enfin, faites la…

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//build/ Jour 2 depuis San Francisco

//build/ Keynote 1 – http://blogs.msdn.com/b/sbovo/archive/2014/04/03/buildjour1.aspx  Le Keynote du jour 2 nous a inondé de nouveautés développement et Azure. Plus de 44 annonces ont été mentionnées ! Voici celles qui ont retenu mon attention. Nous pouvons maintenant créer nos machines virtuelles directement à partir de Visual Studio. Le débogage du code Azure se fait depuis le…

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//build/ Jour 1 depuis San Francisco

Le Keynote de la 1ere journée de la conférence Build n’a pas été avare en nouveautés Windows, Windows Phone et Xbox ! Office devient moderne à la fois sur tablette/PC et sur téléphone ! Développé à partir du même code (ou pour la majeure partie) ! La nouvelle version de Windows Phone est la 8.1….

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Outils WinRT – la suite

Bonjour, Dans le premier article suite à la session TechDays, je vous ai présenté les points suivants : La méthode pour déboguer les applications lors de l’activation (par contrat ou par custom protocol par exemple) Le débogage de votre code lors du Suspend/Resume et le lancement de l’application après un Terminate En parallèle, j’ai mentionné…

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Techdays 2014 – Session Débogguer des applications Windows Runtime

En parallèle des articles vous fournissant tous les outils et techniques (dont voici le premier : Outils de débogage WinRT), vous trouverez l’enregistrement de la session sur le site TechDays directement – Débogguer des applications Windows Runtime. Je ne vous donne pas le lien vers les diapositives car il n’y en a pas 🙂 C’est…

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Ebook gratuit – Location Intelligence for Windows Store Apps

Ce livre est une référence sur l’utilisation de Bing Maps pour les applications Windows Store 8.1. Qui plus est, il est gratuit ! Description du livre Téléchargement direct  Tous les exemples sont fournis (C#, VB.NET , JavaScript) –> http://code.msdn.microsoft.com/Location-Intelligence-for-1c691d0e Bonne lecture, Sebastien.

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Outils de débogage WinRT

Pour faire suite à notre session TechDays, nous vous livrons tous nos outils et secrets 🙂 Voici les premiers.   Débogage de l’activation des applications L’exemple est le suivant : Votre application implémente le contrat de partage et plante seulement lorsqu’elle reçoit des données. Bien évidement, il va sans dire que votre application se comporte…

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