Bizzy Bees – построение XNA-игры для Windows Phone 7

Грэг Дункан В сегодняшнем сообщении речь пойдет о простой, прямолинейной и крайне поучительной последовательности создания XNA-игры для Windows Phone 7. Разбор XNA для Windows Phone – создание игры Bizzy Bees Игра называется Bizzy Bees («Трудолюбивые пчелки») и ее можно скачать бесплатно с Marketplace. Идея приложения очень проста: цель – собрать как можно больше ярких цветов…

0

Свободно доступная библиотека частиц для XNA (Windows, XBox 360 и Windows Phone)

Грэг Дункан Недавно мы писали о библиотеке систем частиц с доступным исходным кодом для Windows Phone «Там где дым, огонь и взрывы…, там 3D-движок Tranquility», которую можно использовать по назначению или для изучения процесса самостоятельного создания подобных библиотек. На этот раз мы поговорим о другой платформе, которая, хотя и доступна лишь в двоичной форме (но,…

0

Там где дым, огонь и взрывы…, там 3D-движок Tranquility

Грэг Дункан Сегодняшний проект одновременно и простой и сложный. Простой, потому что это лишь один кусочек цельной картины, в которой его можно использовать. Сложный, потому что может оказаться тем, что средний разработчик окажется не в состоянии одолеть. Скажем, вы пишете классную игру и нуждаетесь во взрыве для завершения. Вы не хотите убогого взрыва, но что…

0

Играя в блэкджек на новом XBox 360, Windows ПК и Windows Phone 7.1(5)

Грэг Дункан Сегодняшний проект показывает, как одна база кода, один набор исходных файлов может быть использован на Windows ПК, XBox 360 и Windows Phone 7 одновременно…Да, и код на VB или C#… Стартовый набор карточных игр: блэкджек (C#/VB) Этот пример содержит полнофункциональную карточную игру блэкджек для Windows, консоли Xbox 360 и Windows Phone 7, созданную…

0

MonoGame – пишем однажды, играем везде

Грэг Дункан Мир разработки велик (капитан Очевидность снова здесь…). Хотя кому-то может нравиться оставаться внутри своего маленького разработческого мирка, никогда не покидая выбранной платформы, при росте других платформ, такая позиция может оказаться больше нежизнеспособной. Да, это здорово, если мы можем применить то, что уже знаем. Применить наш опыт C#-разработки и использовать его при разработке игр…

1

Blender 3D, XNA и немного гибкости костей

Грэг Дункан Сегодняшний проект продемонстрирует программу Blender – свободную утилиту с открытым исходным кодом для трехмерного проектирования и XNA. Две замечательные вкусные вещи, которые вкуснее вместе… Анимация одного скелета в модели Blender 3D с помощью XNA Есть хорошие примеры, демонстрирующие как сделать анимацию в 3D-пакете и проиграть ее в XNA, но что если эта анимация…

0

Добавление фантастических световых эффектов в XNA-игры

Грэг Дункан В этом XNA-проекте демонстрируется, как автор добавляет фантастические эффекты освещения в игры. И конечно, вы получите немного кода для игр. XNA Light Pre-Pass: каскадные теневые карты В этом сообщении я расскажу о собственной реализации каскадных теневых карт – общей методике, применяемой для управления направленными светотенями. Описания этой техники можно найти здесь и здесь….

0

Вторжение! [Игра для Windows Phone 7]

Грэг Дункан Прошло тысячи лет (хорошо, много секунд, по крайней мере…) с момента нашего прошлого XNA-сообщения, прошли века с момента публикации последней игры (хорошо, несколько сообщений) и значительное время, когда мы имели дело с Windows Phone 7… нда .. хм… вроде… ну хорошо, хорошо… ладно. До сих пор я думал, что это крутая XNA-игра для…

0

Многопользовательский платформинг TCP и UDP с запахом Mango

Грэг Дункан Сегодняшний проект демонстрирует, как можно использовать преимущества новой поддержки сокетов TCP/UDP, появившейся в выпуске Windows Phone Mango. Вы полагаете, что брать существующие игры и встраивать поддержку многих пользователей может оказаться сложным делом, или что поддержка сокетов совсем не для вас, но это сообщение показывает, что это не так и не стоит бояться… Одноранговые…

0

Разработка XNA-игр, от новичка до полупрофессионала из первоисточника

Грэг Дункан Вы знаете, что время от времени я люблю «брызгать» образовательными, учебными постами типа «научиться ловить рыбу». Внимательное изучение завершенных проектов замечательно, но иногда также полезно сделать шаг назад, чтобы получить более основательную картину. К тому же не все такие быстрые как вы. Сегодняшний пост возник благодаря Альфреду Томсону (Alfred Thompson, также известный, как…

0