tIDE обеспечит поддержку редактирования уровня и рендеринг мозаичных изображений

Грэг Дункан Сегодняшний проект представляет собой два-в-одном (его также можно назвать три-в-одном, но это немного запутает дело). Сегодня мы рассмотрим средство для редактирования мозаичных изображений (считайте его редактором карт и изображений), а также движок для их рендеринга. Это два. Третье – он обеспечивает демонстрации и движок для Windows, XBox360 и Windows Phone 7… tIDE (Tilemap…

0

Уползай с аркадной консолью .NET Gadgeteer и игрой «Змейка»

Грэг Дункан Сегодняшний пост посвящен той же теме .Net Gadgeteer, о которой шла речь совсем недавно, я это знаю. Через неделю я покопаюсь в своем архиве историй и найду что-то другое, но будучи дитём 80-х, я не могу сопротивляться этому проекту. Я всегда хотел иметь собственную аркадную консоль, хотя бы это и не было Астероидами…

0

OpenTTD (Да, та самая игра TTD, о которой я говорю)

Грэг Дункан Сегодня мы поговорим об игре, которой я уделил годы. Вы помните старую игру Transport Tycoon Deluxe, созданную Крисом Сойером (Chris Sawyer) и компанией MicroProse? Не знаю, как вы, а я провел много часов (много-много часов), играя в нее. Там надо было строить сети автомобильных и железных дорог, что у меня никак не получалось….

0

Астероиды, C#, 3D и OpenGL

Грэг Дункан Сегодняшний проект – простой пример использования OpenGL и C#/WinForm для создания игры начального уровня. Что в ней нравится, так это то, что она действительно очень простая, с легко понимаемым кодом, и с ней легко начать работать… Трехмерная игра начального уровня «Астероиды» на openGL с C# Эта статья предназначена для начинающих, кто хочет приступить…

0

Сборка PIX-6T4 и создание игры для нее

Грэг Дункан Наш сегодняшний пост возвращает нас к PIX-6T4 «Вышел набор PIX-6T4…» и к нашему другу Питу Брауну (Pete Brown). Если вы следите за Питом, то возможно не удивитесь, если узнаете, что он приложил руки к PIX-6T4 и поделился опытом создания набора и написания первой «настоящей» игры для него. Сборка портативной игровой системы на основе…

0

Там где дым, огонь и взрывы…, там 3D-движок Tranquility

Грэг Дункан Сегодняшний проект одновременно и простой и сложный. Простой, потому что это лишь один кусочек цельной картины, в которой его можно использовать. Сложный, потому что может оказаться тем, что средний разработчик окажется не в состоянии одолеть. Скажем, вы пишете классную игру и нуждаетесь во взрыве для завершения. Вы не хотите убогого взрыва, но что…

0

Использование HTML5, веб-сокетов и немного C# для создания многопользовательской космической стрелялки

Грэг Дункан Сегодняшний проект посвящен многопользовательской игре вроде Asteroids, основанной на HTML5 и демонстрирующей некоторые простые способы взаимодействия холста HTML5 и веб-сокетов C#. SpaceShoot – многопользовательская игра в HTML5 В последнее время возрос интерес в использовании HTML5 для создания великолепных кросс-платформенных игр. Технологии вроде WebSockets, Canvas и другие стали значительно стабильнее и безопаснее для использования…

0

Вышел набор PIX-6T4…

Грэг Дункан Сегодняшний аппаратный пост не посвящен Kinect… (Да, я знаю, что вы все сейчас скажете…смех, да и только. Хорошо, если вы действительно хотите материалы по Kinect, пожалуйста, отправляйтесь в галерею Coding4Fun Kinect Gallery. Там каждый день появляется новое сообщение или проект об этом.) Как бы то ни было, о сегодняшнем проекте мы упоминали несколько…

0

Играя в блэкджек на новом XBox 360, Windows ПК и Windows Phone 7.1(5)

Грэг Дункан Сегодняшний проект показывает, как одна база кода, один набор исходных файлов может быть использован на Windows ПК, XBox 360 и Windows Phone 7 одновременно…Да, и код на VB или C#… Стартовый набор карточных игр: блэкджек (C#/VB) Этот пример содержит полнофункциональную карточную игру блэкджек для Windows, консоли Xbox 360 и Windows Phone 7, созданную…

0

Поиски ретро-развлечений с Quest

Грэг Дункан Сегодняшний проект воскресит нежные воспоминания многих и, возможно, даст толчок для некоторых новых идей. Моими самыми теплыми воспоминаниями об использовании компьютера стала игра в Zork (на TRS80 Model III). Я провел часы, играя, продираясь через головоломки, распечатывая Z-исходники, пытаясь найти ответы и мечтая о разных играх, которые мог бы написать… Сегодня текстовые игры,…

0