Погодите, не тот MP3, ТОТ MP3? Идентификация музыки и аудио…

Грег Дункан Недавно мы кое-что слышали об идентификации музыки. Где некий сервис или что-то другое смотрит на «дактилоскопические отпечатки» вашей музыки и потом что-то делает с этими данными. Если вы похожи на меня, то удивитесь тому, как снимаются с музыки отпечатки пальцев и как можно самостоятельно сделать нечто подобное. До сих пор я не встречал…

1

Генерация звуковых волн с помощью волнового осциллятора на C#

Опубликовано 03 мая 2010 г. 13:24 | Coding4Fun Долгое время меня напрочь сбивали с толку принципы работы со звуком на компьютерах. В каком же виде хранится звук? Как он воспроизводится? В соответствии с традиционным стилем Coding4Fun мы освоим эти принципы на практике — созданием приложения «волновой осциллятор». Автор: Дэн Уотерс (Dan Waters) Academic Evangelist, Microsoft…


Гремлины Хеллoуина

Опубликовано 31 октября 2009 18:37 | Coding4Fun · Автор: Рэндалл Маас (Randall Maas) · Сложность: средняя · Необходимое время: 4 часа · Затраты: бесплатно · ПО: Visual Basic или Visual C# Express · Оборудование: нет · Попробуйте прямо сейчас: запустить приложение · Исходный код: загрузить Введение В этой статье описывается простое приложение Gremlin, позволяющее вытворять…

1

.NET-диктoфон

Опубликовано 08 октября 2009 в 14:29:00 | Coding4Fun В этой статье я расскажу, как записывать голос с микрофона в .NET, обеспечивая настройку уровня записи, а также о том, как убрать шумы в начале и конце записи, как с помощью WPF визуализировать звуковые волны и конвертировать запись в формат MP3. Марк Хит (Mark Heath) http://mark-dot-net.blogspot.com/ (EN)…

2

Создание простой игры-стрeлялки в Silverlight

Опубликовано 21 июля 2009 10:19:00 | Coding4Fun В этой статье описаны основные особенности написания игр с применением Silverlight. Это простая игра типа «стрелялки», при написании которой использовались все базовые функции большинства игр: векторы, выявление конфликтов, основной цикл игры и обработка ввода с клавиатуры. С теми частями программы, которые описаны в этой статье не очень детально,…

0

Создание звуковых сигналов в .Net

Опубликовано 28 июня 2009 в 08:19:00 | Coding4Fun Дэн Уотерс ( Dan Waters) опубликовал серию из четырех статей про программирование аудио в .Net. Он также напишет подробную статью в Coding4Fun в скором будущем, добавив возможности WPF. Способы представления аудиоданных (EN). Секреты формата WAV (EN). Синтезирование простого звука в программе на C# (EN). Алгоритмы на C#…

0

Добавление местного эффекта в Skуpe

Опубликовано 9 июня 2009 в 14:44:00 | Coding4Fun Если вам приходилось разговаривать по Skype с гарнитурой, вы могли столкнуться с таким эффектом, когда кажется, что вас плохо слышно. В этой статье рассказывается о том, как добавить звучание собственного голоса к звуку, доносящемуся из наушников, чтобы не было желания кричать погромче. Готовая программа: Загрузить Исходный текст:…

2

Компьютер, Компьютер, как слышите меня?

Опубликовано 8 июня 2009 в 10:53:00 | Coding4Fun Ким Мэйджор (Kim Major (EN)) работает над интересным темой: он привязывает функции распознавания речи к Visual Studio для написания программ! Свои отзывы вы можете опубликовать здесь (EN).

0

Классический музыкальный автомат

19 мая 2009 12:09 | Coding4Fun | 0 отзывов Сегодня мы сделаем музыкальный автомат в классическом стиле (EN), используя WPF, WMP, немного трехмерных эффектов и простой электроники (стоимостью менее $10), а также капельку шаблона «модель-представление-модель представления» (M-V-VM). Руди Гроблер (Rudi Grobler (EN)) · Сложность: средняя · Необходимое время: 2-4 часа · Цена: ~$10 за пять…

2

Преобразователь голоса для Skype

Опубликовано 2 февраля 2009 в 10:19 | Coding4Fun В этой статье я расскажу о том, как в .NET реализовать собственные аудиоэффекты, манипулируя цифровым звуком на уровне семплов. Эти эффекты можно использовать для обработки MP3-файлов при их проигрывании и для манипуляций со звуком от микрофона, что позволяет изменить голос при разговоре через Skype. Марк Хит (Mark…

2