Kinect e Impresoras 3D

En noviembre del 2010 Microsoft lanzó oficialmente al mercado el Kinect, un sensor que permite utilizar la consola de video juegos XBOX360 sin necesidad de controles.

El Kinect capta de forma tridimensional los movimientos y estructura del cuerpo de los jugadores y los transforma en acciones. Esto ha abierto múltiples posibilidades en diversos campos, una de las innovadoras implementaciones es utilizar el Kinect para captar la forma del cuerpo de las personas y mediante una impresora 3D imprimir esta forma y venderla.

Esto es relevante en el caso del desarrollo de software porqué ejemplifica como se pueden obtener múltiples implementaciones de algo sencillo y transformarlo para campos que ni siquiera imaginamos.

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