XNA Game Studio 3.0 CTP: Juegos para Zune

El día de hoy el equipo de XNA Community Games Platform ha liberado el primer CTP del XNA Game Studio 3.0, permitiendo así el desarrollo de juegos para el Zune . El XNA Game Studio 3.0 permitirá a los desarrolladores de juegos crear en toda la familia de dispositivos Zune juegos únicos y creativos. Esta capacidad le da a los desarrolladores acceso a la mayoría de los APIs al mismo tiempo que retiene una sensación transparente de la experiencia del Zune. Al usar esta herramienta los desarrolladores tendrán la capacidad de escribir juegos una vez y correrlos en todas las tres plataformas: el Xbox 360, Windows y el Zune.

Al trabajar con la experiencia del Zune, el XNA Game Studio 3.0 CTP te permite integrar con las facilidades de descubrir y accesar la música sin DRM de otros usuarios, permitiéndole al usuario configurar la música de fondo o las visualizaciones de tiempo real. Además esta plataforma de juegos permitirá acceder las capacidades de los Zune de conectarse en redes inalámbricas ad-hocs.

El preview del XNA Game Studio 3.0 está disponible a través del XNA Creators Club Online (https://creators.xna.com), con la versión final planeada para estar lista a finales de año.

Visual Studio 2008 Standard Edition (o superior, con C# instalado) o Visual C# 2008 Expression Edition  es necesario para correr este CTP. Por el momento algunas limitaciones son:

  • Este CTP no tiene habilitado el desarrollo para Xbox 360, solamente para el Zune y para Wnidows (hasta que salga la versión final del XNA Game Studio 3.0). Si hoy en día desea desarrollar para el Xbox 360 deberá utilizar el XNA Game Studio 2.0 por el momento.
  • Las versiones de Visual Studio 2005 no son soportadas con el XNA Game Studio 3.0. Sin embargo no necesita desinstalar VS 2005 para tener el XNA Game Studio 3.0, ya que puede tener el Visual Studio 2008 corriendo lado a lado con el VS 2005.

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