[Windows Phone 7.5] Récupérer les rapports de crashs sur Marketplace

Petite astuce qui gagne à être partagée évoquée lors d’une discussion avec David Catuhe ce matin : la possibilité de récupérer les stacktraces des crashes de votre application après l’avoir publiée (c’est à dire les crashes que subissent vos utilisateurs)! petit guide pour trouver cette fonctionnalité (un peu planquée, et en béta) de Marketplace. Quand…

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[Windows Phone 7.5] Utiliser les réseaux sociaux pour faire connaitre votre application!

Avec Mango, le SDK Windows Phone 7.1 s’est enrichi de 2 launchers à dimension “sociale” : ShareStatusTask, et ShareLinkTask. Ces launchers permettent de publier sur Facebook, Windows Live, Twitter, des statuts ou des liens en utilisant le compte de l’utilsateur configuré sur le téléphone, sans avoir à passer par l’authentification du SDK Facebook. Ca rend…

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[App-Hub // Mango] Finalement, il sera possible de mettre à jour à la fois la version 7.0 et la version 7.1 de votre application sur l’App-Hub

Une bonne nouvelle annoncée hier sur le blog développeurs Windows Phone 7, qui fait suite à un post sur ce qui arrive quand on met une application à jour vers Mango. Le premier scénario était qu’à partir du moment ou on met à jour une application vers Mango, il n’est plus possible de mettre à…

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[Windows Phone 7] Passage à Mango : Quelle version, pour qui, sur Marketplace?

Avec l’arrivée prochaine de Mango sur les téléphones des utilisateurs, cette rentrée est le bon moment pour se poser les questions des évolutions de vos applications. Quels sont les changements nécessaires, quels sont les changements suggérés, quelles sont les nouvelles expériences que vous pourriez proposer aux utilisateurs avec les nouvelles API? Premier post d’une petite…

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Update de l’AppHub Windows Phone 7: béta et distribution privée, nouveau SDK pub, nouveau dashboard….

Aujourd’hui se lance la version améliorée de l’AppHub, le dashboard développeur qui permet de publier une application sur le Marketplace Windows Phone 7… et c’est une sacrée update! De très nombreux feedbacks de notre communauté ont été intégrés, et la liste des nouveautés est impressionnante: Nouveaux modèles de distribution d’application: béta privée, et distribution cachée…

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[Windows Phone 7] Rapports de downloads et paiement sur le Marketplace

Développeurs, réjouissez-vous enfin, vous allez pouvoir retrouver les statistiques de téléchargement de votre application sur le Marketplace! C’est le lien “reports” dans votre dashboard Windows Phone Par ailleurs, il semble que l’équipe en charge du paiement mette les bouchées doubles pour pouvoir payer au plus vite les développeurs méritants, et la nouvelle date annoncée pour…

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[Windows Phone 7] Inscription sur Marketplace: les ressources pour s’en sortir dans toutes les situations

Ca maintenant quelques semaines qu’on peut s’inscrire et publier des applications sur Marketplace. Seulement voila, le processus d’inscription, dépendant de vos comptes existants sur d’autres plateformes Microsoft, peut s’avérer… complexe. Sans compter la validation d’identité par Geotrust, dont on reparle un peu plus bas, ou les formulaires pour être éligible au paiement. Aujourd’hui l’idée de…

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[Windows Phone 7] 10 trucs pour passer facilement la certification

Avec les premières phases de certifications qui démarrent, et un an de recul sur la certifications des applications pour Windows Mobile 6.5, on se rend compte que finalement, la très grande majorité des échecs sont liés à des fautes d’inattention… ou un manque de lecture de la documentation ! Voici donc les 10 points à…

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OpenPlug lance un concours de développement d’applications mobiles cross-platform

Ceux qui me connaissent savent que j’aime parler d’autres technos que celles de Microsoft.. en l’occurence, parlons d’un outil basé sur Flex Builder (et donc Eclipse et de l’Action Script). Pour beaucoup de développeurs d’applications mobiles, ça serait bien pratique d’avoir un outil cross-platform pour développer des applications ciblant les différents marchés d’applications en même…

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Localiser votre Widget

Le principe de localisation d’un widget est d’une simplicité enfantine : le widget est découpé en un certain nombre de fichiers, et de dossiers, dont par exemple le dossier « js » qui contient les javascripts, le dossier « css » qui contient les feuilles de style, etc. Pour localiser un widget, il suffit, à…

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