OpenPlug lance un concours de développement d’applications mobiles cross-platform

Ceux qui me connaissent savent que j’aime parler d’autres technos que celles de Microsoft.. en l’occurence, parlons d’un outil basé sur Flex Builder (et donc Eclipse et de l’Action Script). Pour beaucoup de développeurs d’applications mobiles, ça serait bien pratique d’avoir un outil cross-platform pour développer des applications ciblant les différents marchés d’applications en même…

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Evènement: Windows Embedded dans l’industrie

Windows Embedded, c’est tout une famille de systèmes d’exploitations et d’outils à destination des fabricants de systèmes embarqués, notamment les industriels: c’est une plateforme qui va des capteurs aux serveurs, et qui peut servir dans tous les équipements de l’usine. Pour découvrir et démontrer tout ça, le groupe Windows Embedded organise un évènement  Mercredi 16…

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Localiser votre Widget

Le principe de localisation d’un widget est d’une simplicité enfantine : le widget est découpé en un certain nombre de fichiers, et de dossiers, dont par exemple le dossier « js » qui contient les javascripts, le dossier « css » qui contient les feuilles de style, etc. Pour localiser un widget, il suffit, à…

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Localiser votre Application .NET

Avec le découpage en région de Marketplace et les règles associées à la validation des applications, il devient nécessaire pour le développeur d’applications ou de widgets de se poser la question de la traduction, ou plus généralement de la localisation de ses applications. Les règles de localisation de Marketplace : http://developer.windowsphone.com/resources/fr-FR/MarketplaceMarketValidationGuidelines.pdf La localisation, c’est la…

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Livemeeting: Localisation d’applications pour Windows Mobile + Géolocalisation

Dernier LiveMeeting de l’opération AppFab ce vendredi à 14h30! Autour de 2 thèmes plus ou moins liés: La localisation d’une application, d’abord: c’est ce qui permet à une application de changer la langue de son interface en fonction de la locale du téléphone, et ainsi satisfaire simplement le critère Marketplace qui veut qu’une application doit…

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Le .NET MicroFramework 4.0 est dans les bacs, en Open Source

Le .NET MicroFramework est cette version ultra-light du .NET Fx qui tourne sans OS, sur des petits microprocesseurs 32 bits, même sans MMU, type ARM, BlackFin, etc. La sortie de la version 4.0 a été annoncée à la PDC (qui se déroule en ce moment à Los Angeles). Cette annonce aborde de nombreux sujets bien…

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Le client Marketplace pour Windows Mobile 6.0/6.1 est disponible!

En plus des annonces de la semaine dernière, l’équipe de Marketplace annonce aujourd’hui dans un post sur son blog la disponibiltié du client pour les téléphones Windows Mobile 6 et 6.1: Pour le récupérer rien de plus facile: Depuis un PC: http://windowsphone.com/getmarketplace ou encore plus direct : ici Depuis un mobile: http://mp.windowsphone.com L’équipe en profite…

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Premières mises à jours pour Marketplace

Les feedbacks à propos de Marketplace ont été nombreux, et souvent justifiés, et les oreilles Microsoftiennes ne sont pas complètement bouchées! Le 11 novembre, des fonctionnalités attendues par les utilisateurs et les développeurs, ont vu le jour: D’abord un nouveau modèle de sécurité, expliqué dans ce document: pour faire court, il s’agit d’implémenter l’association d’une…

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Pratique: Partager la connexion réseau de son PC sous Windows 7 avec l’émulateur Windows Mobile

Ceux d’entre vous qui ont eu la bonne idée de passer sous Windows 7 (ou de tester la RC, ou autre) ont peut-être eu la désagréable impression qu’on venait de casser quelque chose avec l’émulateur… le partage de connexion réseau. Pourquoi? parce qu’avec XP et Vista, c’était facile, il suffisait d’installer le driver de Virtual…

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