Unity 遊戲開發挑戰賽 – 兩步驟取得參賽資格!快將您的遊戲帶到 Universal Windows Platform 和 Windows Store 吧!

   本挑戰賽開放給有上架遊戲在 Steam Store、Google Play Store 或是 Apple’s App Store 且下載超過 10,000 次的開發人員,將您的遊戲帶到 Universal Windows Platform 並發佈於 Windows Store,只要兩步驟,讓您的遊戲可以連結超過四百萬台裝置,提供給更多用戶!官網請點這裡! 獎項   競賽時程  收件期間           2016/11/01 – 2017/02/28  公開評選期間   2017/03/01 – 2017/04/30  公布結果           2017/05/15   提交方式 步驟 1: 提交截圖及 App URL 步驟 2: 使用 Windows & Unity 開發您的 App 並提交 Windows Store App URL 註 –…

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微軟年度開發者技術盛會 Connect(); 11月16日登場;MSDN 台灣粉絲頁晚間 10:45 準時同步開播

微軟年度開發者技術盛會 Connect(); 將於 11月16日登場 MSDN 台灣粉絲頁晚間 10:45 準時同步開播 一次蒐羅端到端雲端應用、Visual Studio 開發平台、Azure PaaS 服務、 SQL Server、機器學習最新技術 微軟年度最受歡迎開發者技術盛會Connect(); 2016即將於11月16-18日連續三天於紐約登場,微軟全球雲端平台事業負責人 Scott Guthrie 、首席專案經理 Scott Hanselman  以及其他產業創新者,將以開發者為中心 (developer-focused)、智慧 (intelligence) 與開放與彈性 (open & flexible) 三大方向,為全球開發者帶來深度的技術饗宴。

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