Expression Encoder za darmo!

Tym razem zupełny “ekskluziw”: jestem chyba pierwszą osobą, która z przyjemnością może donieść, że wraz z trzecią wersją Expression Encodera pojawiła się edycja dostępna za darmo. Wiedza ta wciąż nie jest jeszcze powszechna, głównie ze względu na zamieszanie związane z całą linią produktową (i opóźnienia w aktualizacji stron firmowych :). Warto więc wiedzieć, że produkt…


MIX is my killer cz. 1

Dziś pierwszy dzień konferencji MIX 2009 (zwanej przeze mnie roboczo “konferencją dobrych wiadomości”). Tym razem słowo klucz pozostaje niezmienne:  Silverlight, którego trzecią, testową odsłonę można było zobaczyć w akcji i powinna być już dostępna do publicznego pobrania. Miło przyglądać się, jak szybko ewoluuje ten produkt – w ciągu nieco ponad 2 lat tempo rozwoju nie…

3

Smooth Streaming z zewnątrz i od środka

Kilka tygodni temu pokazaliśmy publicznie, jak wyglądać i działać będzie technologia Smooth Streaming (określana do tej pory adaptative streamingiem). Jej idea jest prosta – pozwolić na automatyczne dopasowywanie się jakości transmisji obrazu wideo, w zależności od warunków sieciowych panujących pomiędzy serwerem, a klientem usługi. W przypadku naszego tradycyjnego rozwiązania dla mediów – Windows Media Services…

1

Windows Media Player i ograniczanie przepustowości sieci

Od pewnego czasu testując na jednym z komputerów usługi strumieniowe spotykałem się z dziwnym objawem – transmisja albo nie była możliwa, albo połączenie było fatalnej jakości. Po zajrzeniu do okna statystyki (View > Statistics > Advanced) ze zdziwieniem stwierdziłem, że wynegocjowana przepustowość, pomimo pracy w sieci lokalnej, wynosi jedynie 115 kB/s:   Co ciekawe, pozostałe…

2

Weekend na świeżym powietrzu

Czasami przewietrzenie szarych komórek przydaje się, choćby w leczeniu pierwszych objawów sklerozy. Będąc na kolejnej edycji Pikniku Naukowego trudno było nie zauważyć jednego z głównych organizatorów spotkania – Polskiego Radia Euro, czyli gruntownie odświeżonej rozgłośni PR Bis. Jak na pilotaż przystało, cele są bardzo ambitne – zbudowanie formuły pozwalającej na integrację tradycyjnego przekazu radiowego z…


Przetestuj Euro 2008

Od pewnego czasu czasu angażuję się prace dotyczące transmisji internetowych rozgrywek Euro 2008. Projekt, przygotowany przez Polsat wspólnie z partnerami telekomunikacyjnymi, zbliża się do końca, wchodząc w burzliwą fazę testów. Próba generalna zaplanowana jest na najbliższy piątek (23.05), kiedy to o godzinie 19:00 wszyscy chętni kibice mogli będą obejrzeć online mecz Polska-FC Schaffhausen. Po zarejestrowaniu się wystarczy pobrać aplikację kliencką (będzie dostępna…

3

PlayReady – jak wygląda przyszłość DRM?

Przy okazji trwających właśnie targów NAB uchylono wreszcie nieco więcej informacji o nowym systemie do zabezpieczania dystrybuowanych elektronicznie materiałów, będącego następcą Windows Media DRM 10. O platformie PlayReady pierwsze informacje pojawiły się w zeszłym roku. Planowana na jesień premiera końcowej wersji produktu pozwala ujawnić kilka “pikantnych” szczegółów. PlayReady biznesowo  DRM przez ostatnie lata kojarzony był głównie…


Wideo i Silverlight w praktyce – część 3

  W ostatnim odcinku krótkiej serii (dla chętnych: część 1 i część 2), omawiającej wykorzystanie technologii Silverlight do odtwarzania materiałów multimedialnych skoncentruję się na meritum, czyli przygotowaniu samego odtwarzacza. Od ostatniego odcinka upłynęło kilka tygodni, w czasie których pojawiły się wersje testowe platformy (Silverlight 2.0 Beta 1) oraz związanych z nią narzędzi – Expression Studio. Poniższe…


Zakręcony: relacja z MIX08 – dzień 2

  Dzisiejszy poranek przyniósł mnóstwo dobrych, ciekawych i zaskakujących wiadomości. Na sesję otwierającą z udziałem między innymi Raya Ozzie i Scotta Guthrie czekali wszyscy. Po kolei:   Windows Live i usługi Ray po raz kolejny podkreślił wagę transformacji technologicznej, w przededniu której jesteśmy. W drodze ku utility computing wiele produktów kojarzonych z dystrybucją w postaci…

2

Wideo i Silverlight w praktyce – część 2

Transmisja klipów audio i wideo Platforma Windows Media Services oferuje kilka trybów dostarczania gotowych multimediów. Z punktu widzenia użytkowego należy wziąć pod uwagę dwa czynniki: Poziom kontroli oferowany użytkownikom – w momencie tworzenia nowego punktu publikacji mamy możliwość określenia jednego z dwóch trybów: on-demand oraz broadcast. Opcja on-demand pozwoli użytkownikom na możliwość wpływu na transmisję…

2