Project Siena: 非開發者也能打造 Windows 8.1 App

[本文完全不涉及程式開發,請慎入] 微軟最近上架了一個 “Project Siena” 的 Windows Store App,讓沒有開發經驗的人也能快速發揮自己的創意,透過類似操作 PowerPoint 或 Excel 的方式,輕鬆打造出一個 Windows 8.1 App。有點類似之前針對 Windows Phone App 之 AppStudio 的做法,提供了更簡易入門的 App 製作方式。讓使用者能更專注於創意及內容的展現,開發出專屬自己、並且能支援平板觸控使用的 Windows Store App。 微軟官方表示 Project Siena 的目的,即是要讓製作 App 像編輯文件一樣容易,僅需透過簡單地操作、連上合適的資料內容,即可輕鬆完成。支援的內容格式上,包含了 SharePoint 表單、Excel、Azure Mobile Services 表格、RSS 及 RESTful 服務等。 製作完成後,不但可將 App 直接安裝至本機或其他機器,同時會產生出一個完整的 Html/JavsScript專案,也就是能夠進一步以 Visual Studio 2013 進行程式修改,就如同編修其他 Windows Store App 專案一樣,在編譯後上架 Windows Store。簡易的操作加上彈性的應用方式,即便是一般的開發者應該也可以考慮將其善加利用,比如在進入程式開發前的設計階段,Siena 即可視為一個好用的雛型(prototyping)…


Windows 8.1 新 API 介紹,及獲利模式探討

錄影檔及投影片出爐! 可以在 MVA (Microsoft Virtual Academy) 的網站上課以獲得 credits,或是至 Channel9 Taiwan 觀看。 MVA 聯結: http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/windows-store-apps-new-apis-and-monetization Channel9 Taiwan: https://channel9.msdn.com/Blogs/Channel9Taiwan/


Smooth Streaming on Windows 8.1 App

Smooth Streaming 的技術,可以讓使用者在觀看影音內容時,能依據使用者當時的連線狀況,給予不同的解析度來播放,以達到觀看時的流暢性;比如使用者以 3G 上網或在網咖以極速連線時,Smooth Streaming 可以即時偵測網路頻寬,立即調整以較小或較大的 bit rate 來播放,減少出現 buffering 的等待機會。 若您已經採用了 Smooth Streaming 技術,要在 Windows 8.1 App 中播放是很容易的事,而且可以直接使用 MediaElement 物件來播放。 各位可下載以下程式碼作為連結 Smooth Streaming 的參考: http://sdrv.ms/1enKc40 您會需要: Microsoft PlayReady Client SDK for Windows 8.1 Store Apps, Microsoft Smooth Streaming Client SDK for Windows 8.1 有個公開的 Smooth Streaming 資料源可以讓大家作測試: Microsoft PlayReady (TM) Test Server 以下是幾個執行畫面:…


邀請使用者對你的 Windows Store App 評分 (App review & rating)

打開 App.xaml.cs 檔,先宣告以下兩個變數: private DispatcherTimer m_DispatcherTime; StorageFolder folder = ApplicationData.Current.LocalFolder; 在 App() 中呼叫 loadInfo() 方法如以下: public App() { this.InitializeComponent(); this.Suspending += OnSuspending; loadInfo(); } 最後實作 loadInfo(), m_DispatcherTime_Tick() 及 CommandInvokedHandler() 方法如以下: private async void loadInfo() { bool isExist = true; try { StorageFile isExistfile = await folder.GetFileAsync("isExist.dat"); } catch (FileNotFoundException ex) { isExist = false; }…


[新聞] 現在要上架 Apps 到 Windows Store 上變得更便宜了!

自即日起,申請上架 Windows Store 的「個人帳戶」年費已由原來的台幣 NT$1,420元 ($49 美元) 降價至台幣 NT$568元 ($19 美元) 了! 「公司帳戶」則仍維持台幣 NT$2,840 ($99 美金)。 其實這篇新聞的最大重點,是 Windows Phone 及 Windows Store 兩個市集的註冊程序已經合併了,也就是只要註冊一次,開發者即可以選擇將您的 Apps 上架至 Windows Phone 或 Windows Store 市集。簡略說明重點如下: 已註冊的 Windows Phone 開發者: 現在可以使用既有的 Microsoft Account,免費提交 Apps 到 Windows Store 市集。 已註冊的 Windows Store 開發者:現在可以使用既有的 Microsoft Account,免費提交 Apps 到 Windows Phone 市集。 新的開發者、或是既有的開發者:可以使用同一個…


2013/11月 Windows 相關免費講座、研討會一覽

時間 地點 講題 報名方式 2013/11/06 (三)下午15:30~17:00 世新大學「大文山App園區」 新北市新店區復興路45號7樓 「Windows 8.1 App、Windows Phone App開發及Windows Azure簡介 」 直接來現場即可 2013/11/9 (六)9:30 ~ 17:30 台北市復興南路一段390號3樓 301 (資策會) App遊戲開發實作 – 跨平台就這麼簡單 Unity x Windows 有參加條件,詳情請見: http://www.accupass.com/go/unitywp 2013/11/14 (四)14:00 ~ 17:00 台灣微軟 7B 會議室 (台北市信義區松仁路 7 號 7 樓) Windows 8.1 新 API 介紹 + 透過 Windows Store App 獲利!實作及分享 報名網站:…


[Unity] 開發 Windows Store App 相關資源整理

[你需要什麼?] Windows 8 或以上版本: – Free 90 days eval, or – 若符合學生資格或成立五年以下新創公司,可分別透過 DreamSpark 或 BizSpark 取得免費高階版本 – MSDN 訂戶可免費下載 Unity 4.2 或以上版本: – Free 30 days trial (Pro included) Visual Studio 2012 或以上版本: – Free Express version, or – 若符合學生資格或成立五年以下新創公司,可分別透過 DreamSpark 或 BizSpark 取得免費高階版本 – MSDN 訂戶可免費下載 Windows 市集開發人員帳戶 (上架 Windows Store 時需要) – 開立…


Windows 8.1 上市之後,我還能繼續開發 Windows 8 App 嗎?

答案是可以的! 您可以繼續使用 Visual Studio 2012 開發且上架 Win8 App,或是使用 Visual Studio 2013 開發 Win8.1 後上架;最棒的是,Visual Studio 2012 及 Visual Studio 2013 是可以同時安裝在 Windows 8.1 上的! 至於 Win8 App 及 Win8.1 App 在不同版本作業系統上之相容性如何呢? 請見下表: 也就是所有的 Win8 Apps,都能直接在 Win8 及 Win8.1 機器的市集中下載並且順利運行;然而 Win8.1 Apps ,則只能運行在 Win8.1 的機器上。 以這樣的角度看來,繼續開發 Win 8 App 以能同時在 Win8 及 Win8.1 的機器上運行,就會是很明智的作法,因為雖然2013/10/18起,所有的 Windows 8…


繼 Unity 之後,Cocos2d-x 也正式支援 Windows 8 及 Windows Phone App 了!

Cocos2d 也是一個廣為許多遊戲開發者使用的遊戲引擎,在這個版本中除了開始支援 Windows Store App 及 Windows Phone App 之外,也將支援第一個穩定的 CocoStudio v1.0 版本: 來源: http://www.cocos2d-x.org/wiki/Release_Notes_for_Cocos2d-x_v22 下載 cocos2d-x-2.2.0.zip 相關內容: 我的第一個 Unity3D Windows Store App

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我的第一個 Unity3D Windows Store App

Unity 自4.2版起即開始正式支援 Windows Store App 及 Windows Phone 8,而且這兩個 add-ons 不但在 Unity Pro 上是免費的,同時在free version 的 Unity 上也是內建的免費功能! ========================= 分隔線 ========================= 以下我即以 free version 的 Unity,一步一步建制一個簡單 Windows Store App 讓大家參考。 首先在 Unity 中新增專案,不要匯入任何的packages。 先在 Hierarchy 中建立一個 Cube, 然後在 Inspector 中改變其 Rotation 及 Scale 如以下: 現在這個 Cube 看起來是黑黑的一團,所以我們加點光給它: 到 Hierarchy 中建立一個 Directional Light: 接下來我們寫一行 C# code…