新一代設計 Windows App 獎學金計劃-最大獎10萬台幣!

活動期間:2014年11月~2015年5月,但若180次申請額度用完,即提早結束。 活動簡介:只要開發娛樂(Entertainment)或遊戲(Games)類別的 App,並上架到 Windows Store 或 Windows Phone Store,就可以申請獎學金! 獎金規則:同一作品 (App) 上架單平台(Windows Store 或 Windows Phone Store)可得 NT$1,400,上架雙平台(Windows Store 及 Windows Phone Store)可得獎學金 NT$3000;每個帳號最多可獲 NT$18,000 獎學金 (成功上架6個 Apps)! 加值獎勵:每個月前10位申請者,將可額外獲得NT$500元 營養用餐津貼獎勵。 特優大獎:主辦單位將從繳件作品中遴選特優作品,補助開發團隊2015年新一代設計展參展金十萬元。 按此報名:https://aka.ms/UnityWindows 上架問題可到這個 Facebook 社團發問,會有專人解答! https://www.facebook.com/groups/536099893144386/?fref=ts  


一年免費的 prime[31] Unity plug-ins

prime[31] 是很受歡迎的 Unity plug-ins 供應商,其中包含適用於 Windows Store 及 Windows Phone App 的元件。即日起至 2015 年 6 月,以下有關於 IAP (應用程式內購買)、Live Tiles (動態磚)、Ads (廣告)以及 Azure Storage 等的 plug-ins 都是免費的: Functionality provided Windows Store 8.0 and 8.1   Windows Phone 8.0 * Handling trial and in-app purchases Store plug-in Store plug-in To get Live tiles, toast notifications Metro Essentials…


[免費研習營] 協助學生將 Unity 遊戲上架 Windows- 還有機會得到獎學金!

您在學校教授遊戲開發嗎? 您或您的學生正使用 Unity 開發遊戲嗎? 本課程將由台灣微軟與奇銳科技的專業工程師,與您分享如何上架 Unity 遊戲至 Windows 平台。 立即報名: Unity Apps 上架 Windows 實戰 現場將宣佈「開發Unity遊戲得獎學金」活動,最高獎金10萬元!讓您贏在起跑點,協助優秀 Unity 遊戲在明年新一代設計展及 4C 比賽發光! 現場會提供 hands-on 環境讓各位教師及開發者實際上機測試,並將提供 USB 隨身碟(內建教學資源包),讓您事半功倍! 【參加條件】教授遊戲開發之大專院校教育人員、以及 Unity 程式開發者。主辦單位保留參加資格審核權利。 【提供資源】 1.台灣微軟提供開課教師各 20 組免費 DreamSpark 帳號(可免費取得正版Windows Server、SQL Server、Visual Studio 以及 Windows 市集一年免費上架);一般 Unity 開發者則可取得 Windows 市集上架一年免費帳號,可供上傳 Windows Store Apps 或 Windows Phone Apps。 2.台灣微軟將準備精美小禮物以及官方授權教學資源包給與會教師及 Unity 開發者。 3.教室會提供安裝好…


在 Azure VM 中使用 Apache Cordova 開發跨平台 App

微軟在今年 5 月正式將 Apache Cordova (PhoneGap 引擎) 包裝成為一個免費的 Visual Studio 2013「擴充套件」。順利安裝之後,就可以在開新專案時選擇 Hybrid App 的專案範本,讓您使用 HTML, CSS, JavaScript 技術來開發跨平台的 Windows、iOS 及 Android 原生 App。 不過… 並非大家都有額外的機器和時間來準備 Windows 8.1 + Visual Studio 2013 + Apache Cordova 的開發測試環境,這時候就需要一個預先配置好的 VM 虛擬機器了! 這個 VM 中包含了所有您可在本地開發環境作的事情,如:編譯/偵錯 Windows 及 Android Apps、預設的專案模板、以及 “Getting Start” 文件幫助您創建並測試你的 App。 要了解如何開始使用 VM,請參考 MSDN 的文章: 如何在 Azure 上創建一個…


在 Windows Store App 中使用 WinSock 及 Open Source 開放源碼

自從 8 月的 Visual Studio 2013 Update 3 (下載) 開始,Windows Apps 認證工具 (Windows App Certification Kit (WACK)) 即已允許在您的 Windows Store App 中使用 WinSock APIs 。其實 WinSock 早已被允許在 Windows Phone 中使用,也就是現在 WinSock 已可被應用在 Windows 8.1、 Windows Phone 8.1 以及 Universal Apps 中。 這也表示 Windows Store App 將能開始使用許多相依於 WinSock 的 Open Source 函式庫,以下列出 3 個範例: 1. Libwebsockets…


使用 Unity 和 C# 開發您的第一個遊戲 (Part 2)

微軟資深技術傳道士 Adam Tuiliper 所寫的 Unity 系列第 2 篇文章,這次主要說明如何在 Unity 中建立 2D 遊戲。原文連結;以下則是機器翻譯的中文版,若有不流暢處請見諒。 第 1 篇文章請見: 使用 Unity 和 C# 開發您的第一款遊戲(MSDN文章)。 使用 Unity 和 C# 開發您的第一個遊戲 (Part 2) 下載程式碼範例 歡迎回到關於 Unity 的系列教程。在第一篇文章中,我介紹了一些有關 Unity 的基礎知識和體系結構。在這篇文章中,我將在 Unity 中探討 2D,其建立於在 4.3 版本中添加的 2D 支持 Unity 的基礎之上。您可以在 Unity 4.3 之前的 Unity 版本中製作 2D,但是如果沒有協力廠商工具包,那麼這個過程是相當痛苦的。我要做的就是將圖片拖放到我的場景,並通過拖/放介面讓它按照我希望的形式出現和發揮作用。這是 Unity 4.3 帶來的一些功能,在本文中,我將在開發基本的 2D 平臺遊戲的同時,介紹它的更多功能和一些必要的 Unity 概念。…


使用 Unity 和 C# 開發您的第一款遊戲(MSDN文章)

2014年8月出刊的 MSDN Magazine 開始了一系列講解如何以 Unity 及 C# 開發遊戲的文章,作者是微軟總部的資深技術傳道士 Adam Tuiliper。第一些文章如下,對 Unity 的使用有非常精采、由淺入深的介紹,對於已熟悉 C# 並有志於遊戲開發的人來說相當實用: 原文: Developing Your First Game with Unity and C# 中譯版本: 使用 Unity 和 C# 開發您的第一款遊戲(MSDN轉譯) (出處: Unity Taiwan)


移植 Cocos2d-x 遊戲至 Windows Store 及 Windows Phone

除了 Unity 之外,Cocos2d-x 是另一個台灣遊戲開發者很常使用的 2D 遊戲引擎,Cocos2d-x 在 Windows 及 Windows Phone APIs 的支援上與 iOS 及 Android 完全相同,也就是要將 Cocos2d-x 所製作的遊戲移植至 Windows 平台並不困難,順利的話一個遊戲約數個小時即可移植成功。 簡單來說是以下 6 個步驟: Create a Cocos2d-x project using project creator tool. Create Windows 8 and Windows Phone projects in Visual Studio. Copy the source code consisting of C++ and header files to the project…