Kinect para Windows V2.0 ¡Ya disponible!


El pasado 15 de Julio salió a la venta el nuevo dispositivo Kinect para Windows 2.0 y la liberación del SDK de desarrollo.

Kinect para Windows 1.0  fue anunciado en Febrero del 2011 como una opción para que los desarrolladores  en C++. C# o Visual Basic construyeran aplicaciones usando los datos de profundidad, reconocimiento facial y voz a través del SDK.  Las aplicaciones que hacen uso de las interfaces naturales de usuario (NUI) con Kinect han ido creciendo en diferentes áreas como la medicina, arte, consumo, marketing y más.

Con la salida de Xbox One en Noviembre de 2013 y  las mejoras al sensor Kinect  creció la expectativa en los desarrolladores por hacer aplicaciones aún más detalladas que usen las nuevas capacidades del dispositivo, la espera acabó y el 15 de Julio fue liberado el nuevo SDK y el sensor.

Obtén el dispositivo: 

Puedes comprar ya tu Kinect para Windows, verifica que tu país esté en la lista: http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/purchase/default.aspx 

Es importante que revises los requerimientos de sistema para poder usar tu sensor: 

- Sistema operativo Windows 8, Windows 8.1 (x64)

- Procesador de 64 bits (x64) 

- Procesador de doble núcleo de 2.66-GHz o más

- 2GB de RAM

- Tarjeta de gráficos compatible con DirectX 11

- USB 3.0

Obtén el SDK:

Descarga el SDK de desarrollo aquí: http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/default.aspx 

¡Ya tienes todo para comenzar a desarrollar!

Sigue al pendiente de este blog porque iré publicando tutoriales y material de desarrollo.

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