Renderman de Pixar, para hacer pelis en 3D

Se me ha ido pasando hacer un post un poco más completo. Renderman es un producto mítico. Es nada más y nada menos que lo que usa Pixar para crear sus peliculas de animación en 3D: desde Star Trek en el año 84 hasta Toy Story 3, Inception, Harry Potter… y muchas más. Como detalle curioso, a lo mejor no saben Vds. quien es uno de sus máximos accionistas.

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Pues en el Professional Developers Conference 2010 salió en las noticias de Microsoft, por cómo aprovecha Windows Azure para permitir bajar los costes de rendering y la inversión necesaria para poner en marcha un proyecto. Piénsenlo bien: se necesitan miles de CPUs sólo mientras se ejecuta la operación de renderizado: puro cloud.

No se pierdan el artículo de I Started Something sobre el tema.