Unity 게임에서 Azure Mobile Service 사용

모바일 게임에서 서버(혹은 클라우드)에 연결하는 이유가 많을 수 있다. 단순히 데이터를 저장하고 불러오는 것부터, 푸시알림이나 외부 아이디 공급자 쪽의 인증 처리 등 여러 가지 목적이 있겠다. 이 포스트에서는 Unity에서 Azure Mobile Service를 사용하는 것에 대해서 설명한다.   Azure Mobile Service는 Mobile App에서 필요한 서버 관련한 기능들을 모아둔 Azure의 서비스로서 가입만 하면 하나의 계정당 10개까지는…

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