Unity 게임의 윈도우 스토어 포팅 강좌 2/6

1. 총 6개중의 2 번째 세션 입니다.   2. 포팅과 관련해서 생각을 할 것이 크게 보면 세 가지로 1) 하드웨어, 2) 플랫폼에 고유한 API, 그리고 3) 플랫폼에 특별히 있는 기능들을 활용하는 것입니다. Light up 부분은 Developing 2D & 3D Unity… 강좌에서 다뤄졌으니 참고하면 좋겠습니다.   3. 포팅 시에 신경 써야 할 부분이며, 이에 대한 것들은…

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