윈도우 애저의 기술 호환성은?

윈도우 애저 관련한
호환성에
대한
내용을 5개의 질문 답변 형태로
포스팅 합니다.

 

Q1. Windows Azure는 닷넷으로 만든 애플리케이션만 올라가는 것인지?

윈도우 서버 2008 에서
구동할

있는
것은
대부분
올릴

있습니다. 자바등의
경우는
패키지
내에서
런타임을
설치하면
가능하며, 이에
대한
내용은
최근에
나온

Java Starter Kit
이나 PHP, 루비, MySQL, 톰캣
등의

상호운영성 페이지

참고
하시길
바랍니다. 닷넷프레임워크는
기본적으로
윈도우
애저에
설치가
되어
있어, 닷넷으로
만든
애플리케이션이라면
추가적인
런타임의
설치가
필요
없습니다.

Q2. Windows Azure를 사용하더라도 DB는 다른 것 (MySQL 등) 을 사용할 수 있는지?

가능합니다. 아래 MySQL 과 PHP 솔루션 샘플을 참고하세요. 이외에도 게임 등에서는 MongoDB를 사용한 사례도 있습니다.

https://archive.msdn.microsoft.com/winazuremysqlphp

Q3. Amazon에서 제공하는 EC2의 서버의 관리가 힘들어서 Google AppEngine 을 사용하는데요, Windows Azure와 차이는 무엇인가요?

    

Google AppEngine의 경우 파이썬과 자바를 지원하지만, Windows Azure의 경우는 Windows Server에서 구동할 수 있는 대부분의 언어를 지원합니다. 또한, SLA를 통해서 서비스를 보장받으실 수 있는 부분도 실제 운영을 함에 있어서 큰 부분입니다.

 

Q4. 호스팅과 비교해서 비용이 어떻게 되는지 알 수 있나요?

기존에 사용하신
서버
성능과
저장소
공간, 데이터베이스, 네트워크
전송량에
대한
정보가
있다면
비용을
예상해
보실

있습니다. 아래
포스팅을
참고하시길
바랍니다.

https://blogs.msdn.com/b/jspark/archive/2011/01/31/110131-windows-azure.aspx

 

Q5. 소셜 쪽에 Windows Azure를 이용한 사례는 없는지요?

게임
사례로는
아래의

개의
링크를
참고하시고, 이외에

Life Tracks
라는
소셜
네트워킹

사이트 샘플과 Synteractive
에서
만든

소셜 네트워킹 플랫폼 사례

도 참고로 보시면 좋을

합니다.

Snaeky Games 의 세션

Three Melons Game Studio

인터뷰

Kobojo 의

사례