중스의 마이크로소프트 이야기

박중석 | 한국마이크로소프트 기술 에반젤리스트

Unity 게임 Windows 10 개발 가이드

[목차]1. Unity 게임 Windows 10 용 개발환경 구성2. Windows 10, Windows 8.1 차이 및 통합 스토어3. Windows 10 빌드 방법 4....

Author: Joongsuk Date: 01/18/2016

마이크로소프트 기술 에반젤리스트 모집(학사 및 석사 졸업자 대상)

(이블로그는 Microsoft Korea Evangelist 팀 블로그 포스팅과 같은 내용 입니다.)  한국마이크로소프트 에반젤리스트 팀에서 2015년 9월 13일(금)까지...

Author: Joongsuk Date: 09/09/2015

글로벌 SW 공모대전 안내

미래창조과학부에서 주최하는 글로벌 SW 공모대전 마감이 8월 31일로 다가왔습니다. 시간이 많이 남지는 않았지만 마이크로소프트 기술 기반으로 만든 작품의 경우는 마이크로소프트에서...

Author: Joongsuk Date: 08/20/2015

스킬트리랩 Windows Challenge 관련 FAQ

이 포스트는 2015 스크립트 게임잼의 Windows Challenge 와 관련해서 궁금할 수 있는 질문을 모았습니다. 추가 문의는 이 포스트 하단에 댓 글을 달아 주시길...

Author: Joongsuk Date: 07/23/2015

키넥트 해커톤 행사 취소

사정상 6월말에 예정되었던 키넥트 해커톤 행사가 취소 되었음을 알립니다. 추후 개최 시에 다시 공지하겠습니다.

Author: Joongsuk Date: 06/11/2015

6/4(목) 유니티 윈도우 포팅랩이 열립니다!

유니티로 만든 게임을 Windows 스토어 앱으로 포팅하는데 도움을 드리는 행사인 유니티 윈도우 포팅랩이 6월 4일(목) 오후에 한국마이크로소프트에서 열립니다. 포팅랩 당일...

Author: Joongsuk Date: 05/27/2015

Build 2015 둘째날 키노트 라이브 블로깅

Author: Joongsuk Date: 04/30/2015

게임 플랫폼으로서의 Windows 10

Unite Seoul 2015 행사 두번째 날(4/17) 마이크로소프트 키노트로 발표한 내용입니다. 영상은 링크를 통해서 보시고, 글씨가 별로 없는데요 전체화면으로 노트 띄워서...

Author: Joongsuk Date: 04/30/2015

Build 2015 첫째날 키노트 라이브 블로깅

Author: Joongsuk Date: 04/29/2015

윈도우 게임 Cocos 개발자 컨테스트

마이크로소프트와 Chukong이 윈도우 게임 Cocos 개발자 컨테스트를 시작합니다. Cocos 엔진은 오픈소스로 크로스 플랫폼 모바일 게임 개발에 많이 사용되고 있습니다. 상금은...

Author: Joongsuk Date: 04/06/2015

Windows 10 Developer Tool Preview 공개

Windows 10 Developer Tool Preview가 오늘 (3/24)새벽에 발표되었습니다. 아래 관련한 내용 정리합니다. #Windows 10 Developer Tool...

Author: Joongsuk Date: 03/24/2015

3월 31일(화) 유니티 윈도우 포팅랩 안내

3월의 마지막날 유니티 윈도우 포팅랩이 열립니다. 이번 포팅랩에는 참석한 분들께 테스트를 위해 윈도우 8 태블릿을 대여해 드릴 예정이어서, 신청한 분들을 모두 모시지는 못하고...

Author: Joongsuk Date: 03/17/2015

GDC15 마이크로소프트 발표 내용 – The Future of Gaming Across the Microsoft Ecosystem

오늘 새벽 GDC15에서 마이크로소프트 Xbox 수장인 Phil Spencer의 발표 영상에는 윈도우 10 중심의 게임 개발자가 관심 가질 내용들이 많습니다. Xbox 뉴스에...

Author: Joongsuk Date: 03/04/2015

Unity 게임에서 Azure Mobile Service 사용

모바일 게임에서 서버(혹은 클라우드)에 연결하는 이유가 많을 수 있다. 단순히 데이터를 저장하고 불러오는 것부터, 푸시알림이나 외부 아이디 공급자 쪽의 인증 처리 등 여러 가지...

Author: Joongsuk Date: 02/24/2015

[발표자료] 게임사가 윈도우에 관심 가져야 하는 이유

재미예술인 신년회에서 '게임사가 윈도우에 관심을 가져야 하는 이유'라는 제목으로 발표를 했습니다. 말은 많이 했지만 전달하고 싶었던 내용은 윈도우를 활용해서 1) 기존에 터치...

Author: Joongsuk Date: 01/30/2015

Unity 게임의 윈도우 스토어 포팅 강좌 2/6

  1. 총 6개중의 2 번째 세션 입니다. 2. 포팅과 관련해서 생각을 할 것이 크게 보면 세 가지로 1) 하드웨어, 2) 플랫폼에 고유한 API, 그리고 3) 플랫폼에 특별히 있는...

Author: Joongsuk Date: 12/08/2014

Unity 게임의 윈도우 스토어 포팅 강좌 1/6

  1. 'Unity 게임을 윈도우 스토어로 포팅 하는 내용의 점프 스타트' 강좌 슬라이드에 설명을 달아서 포스트 합니다. MVA에 가시면 전체 시리즈의 영상 및 발표자료를 받으실 수...

Author: Joongsuk Date: 11/25/2014

Visual Studio Tools for Unity 무료

Unity의 기본 Script Editor인 MonoDevelop으로 C# 코드를 작성하다 보면 기본적인 편집, Debugging 등은 가능하지만 코드 자동완성, 에러 하이라이팅...

Author: Joongsuk Date: 11/24/2014

Unity Windows Offer 프로그램

Unity로 개발한 게임을 Windows 플랫폼으로 포팅하면 윈도우 8.x 태블릿 디바이스 등의 혜택을 받을 수 있는 프로그램이 진행 중입니다.

Author: Joongsuk Date: 11/24/2014

ID@Xbox 프로그램 소개

국내에 Xbox One 기기가 정식으로 출시되면서 ID@Xbox 프로그램이 한국에 시작되었습니다. ID@Xbox 는 품질이 검증된 게임 개발자가 Xbox One으로 자신의 게임을...

Author: Joongsuk Date: 11/24/2014

12월 10일(수) Unity Porting Lab 안내

12월 10일(수)에 한국마이크로소프트에서 진행되는 Unity 게임을 WIndows 로 포팅하는 행사가 진행됩니다. Unity 로 만든 게임을 갖고 있는 분들의 많은 참여...

Author: Joongsuk Date: 11/23/2014

Techdays 2014 크로스플랫폼 및 유니버셜앱 자료 공유

지난 9월 24일에 삼성동에서 Techdays 2014 행사가 있었습니다. 저도 이날 행사에서 오전엔 General 세션에서 '크로스 플랫폼' 관련한 내용을, 오후에는 '유니버셜...

Author: Joongsuk Date: 10/13/2014

Unity Windows Game 캠프 자료 공유

지난 9월 30일 오후에 Unity Windows Game Camp를 진행했습니다. Unity를 사용해 보지 않은 분들을 주 대상으로 했기 때문에 약 4시간 동안 아래와 같은...

Author: Joongsuk Date: 10/13/2014

윈도우 개발자 등록 변경 및 개발자 센터 혜택 프로그램 알림

마이크로소프트에서 윈도우 개발자 분들을 위해서 큰 두 가지 발표를 했습니다. 아래 간단한 내용 알립니다.  #윈도우 개발자 등록 변경 Before- 윈도우 스토어 및 윈도우폰 앱...

Author: Joongsuk Date: 09/17/2014

쉬운 앱 개발 도구 소개 – Windows App Studio, Project Siena & Project Spark

스마트폰, 태블릿 그리고 PC에 이르기 까지 그야말로 앱 전성시대다. 앱 스토어를 통해서 앱을 다운 받아 각 플랫폼에서 원하는 서비스를 받을 수 있다. 하지만 이처럼 편리하게...

Author: Joongsuk Date: 06/30/2014

유니티게임 윈도우폰 스토어 배포 - 2) 스토어 업로드

이 포스트에서는 유니티로 만든 게임을 윈도우폰 스토어에 배포하는 과정 1) 패키지 생성에 이어 두 번째로 패키지를 스토어에 업로드 하는 것과 추가로 앱 내 제품을 등록하는 과정에...

Author: Joongsuk Date: 06/24/2014

유니티게임 윈도우폰 스토어 배포 - 1) 패키지 생성

이 포스트에서는 유니티로 만든 게임을 윈도우폰 스토어에 배포하는 과정 중에 첫 번째로 패키지 생성하는 방법에 대해서 다룹니다. 개발툴은 Visual Studio 2013 업데이트...

Author: Joongsuk Date: 06/24/2014

이매진컵 월드 파이널 게임 부문에 참가하는 한국팀 보몬 - 언더베드

이매진컵은 마이크로소프트가 전세계 학생들을 대상으로 하는 가장 큰 IT 경진대회 중의 하나 입니다. 매년 한국의 우수한 학생들이 한국 대표 선발전을 거쳐서 세계 대회에서 좋은...

Author: Joongsuk Date: 06/13/2014

마멀레이드 SDK 7.3 무료 라이선스로 윈도우스토어 게임 개발

국내에도 많은 모바일 게임 개발사에서 사용하고 있는 미들웨어인 마멀레이드(Marmalade)가 새 버전(7.3)의 SDK를 최근 출시했습니다. (SDK 다운로드 링크)...

Author: Joongsuk Date: 06/13/2014

윈도우스토어의 인디 게임들 소개

최근 E3 행사에서 ID@Xbox 라는 Xbox One용 인디개발자 퍼블리싱 프로그램에 등록된 업체들이 만든 Xbox One 용 멋진 게임들의 트레일러 영상이 소개되어 많은 관심을...

Author: Joongsuk Date: 06/12/2014

중국 윈도우폰 게임 성공 사례 공유

지난 5월 23일(금) 중국 마이크로소프트의 기술 에반젤리스트가 한국에 와서 윈도우폰 중국 시장에 대한 발표를 했습니다. (기사 URL)이날 발표에서 공유된 몇 가지 사례들 중에...

Author: Joongsuk Date: 06/02/2014

TechEd 북미 2014 행사 기술 세션들 안내

지난 5월 12~15일에 있었는 TechEd 북미 행사는 개발자 뿐만 아니라 관리자 분들까지 대상으로 하는 마이크로소프트의 연례 행사 입니다. 올해 4월 초에 있었던 개발자를...

Author: Joongsuk Date: 06/02/2014

[발표자료] 놓칠 수 없는 게임 시장 - 윈도우 스토어

2014년 5월 21일 스마트콘텐츠 기술 트렌드 세미나에서 발표한 자료 공유 합니다. 얼마전 유나이트 2014에서 발표한 두 개의 세션을 합치고 살짝 업데이트 되었습니다. 그래서...

Author: Joongsuk Date: 06/02/2014

IE에서 무료로 즐기는 어세센 크리드 해적 웹 버전

게임인 어세신크리드 시리즈로 유명한 Ubisoft와 마이크로소프트가 파트너십을 맺고 HTML5 웹버전의 어세신크리드 해적(Assassin's Creed Pirates: 줄여서...

Author: Joongsuk Date: 05/27/2014

5만불의 상금, 유니티 윈도우 콘테스트 안내

유니티와 마이크로소프트의 협업을 통해, 유니티 게임들의 윈도우 스토어 포팅이 쉬워지고 있으며, 이로 인해 많은 고품질의 유니티게임들이 윈도우8 및 윈도우폰8 스토어로 출시되고...

Author: Joongsuk Date: 05/26/2014

유니티 윈도우 콘테스트 참가 방법

유니티 윈도우 콘테스트 등록 및 제출 하는 방법에 대해서 간략히 설명합니다. 특별히 복잡한 부분은 없기 때문에, 참고로 보시면 될 것 같습니다.    1. 브라우저로 유니티...

Author: Joongsuk Date: 05/26/2014

Build 2014 윈도우폰 관련 발표 내용 요약

마이크로소프트 개발자들의 가장 큰 컨퍼런스인 Build 2014 첫째날 키 노트에서 인상적인 내용들의 발표가 많았지만 그 중에서 윈도우폰8.1 에 대한 내용은 빼놓을 수 없을 것...

Author: Joongsuk Date: 05/19/2014

5/17(토) 제 1회 CGM, PGM 연합 게임메이커 컨퍼런스

2013년 말과 2014년 초에 제 블로그를 통해서 게임메이커라는 게임 개발 도구를 이용해서 만든 게임을 윈도우8 스토어에 게임을 올리는 방법에 대해서 글을 올린 적이 있습니다....

Author: Joongsuk Date: 05/16/2014

인디 게임 개발자 지원 프로젝트 신청 방법

한국마이크로소프트에서 '게임 컨텐츠 번역', '스토어 프로모션', 'GRB수수료 지원' 등의 혜택을 받을 수 있도록 진행하고 있는 '인디 게임 개발자 지원 프로젝트' 신청 방법을...

Author: Joongsuk Date: 04/23/2014

한국 윈도우스토어에 게임 올리기

현재 한국 윈도우8 스토어에 게임을 올리기 위해서는 GRB의 (게임물 관리 위원회) 등급분류필증을 같이 올려야 합니다. (기존에 같은 게임의 등급을 받았다면, 윈도우스토어 쪽도...

Author: Joongsuk Date: 04/18/2014

유니티 마이크로소프트 오퍼 FAQ

유니티 마이크로소프트 오퍼 및 신청방법 이 오퍼에 누가 지원할 수 있나요? 유니티 4 (어떤 에디션이든지) 버전을 사용해서 게임이나 앱을 만드는 모든 개발자는 이 오퍼에 지원할 수...

Author: Joongsuk Date: 04/17/2014

유니티 마이크로소프트 오퍼 신청 방법

여기에서는 유니티 개발자 대상 마이크로소프트 오퍼 신청 방법에 대해서 설명합니다.  1. 신청 사이트에 접속해서 Apply now 버튼을 누릅니다....

Author: Joongsuk Date: 04/17/2014

유니티 개발자를 위한 마이크로소프트 오퍼

유니티로 만든 게임을 윈도우 스토어로 쉽게 포팅 할 수 있습니다. (현재 3000개 이상의 유니티 게임이 윈도우 스토어에 있습니다.) 마이크로소프트는 안드로이드폰이나 아이폰으로...

Author: Joongsuk Date: 04/13/2014

[발표자료] 유니티게임에서 애저 클라우드 활용

유나이트 코리아 2014 두번째 날 발표한 세션인 '유니티 게임에서 애저 클라우드 활용' 발표 자료 공유합니다. 유니티 게임을 윈도우 스토어로 포팅하고, 애저 모바일 서비스를...

Author: Joongsuk Date: 04/10/2014

[발표자료] 유니티 게임의 윈도우 스토어 포팅가이드

유나이트코리아2014 의 세션 발표 자료 공유 합니다. 유니티 게임을 윈도우 스토어로 포팅할 때 필요한 부분들에 대해서 전반적으로 살펴봤습니다. 유니티 윈도우...

Author: Joongsuk Date: 04/09/2014

크로스 플랫폼 대상의 앱 개발

휴대폰, 태블릿, 랩탑, 데스크탑 등 사람마다 정도의 차이는 있겠지만 디바이스의 시대라고 할 수 있을 정도로 참으로 많은 기기들을 개개인이 소유하고 있다. 그리고 디바이스 종류에...

Author: Joongsuk Date: 02/24/2014

[GM] 비주얼스튜디오 2013 설치

(비주얼스튜디오 2013은 여러 종류가 있으며, 여기에서는 윈도우 스토어 앱 개발에 사용하기 위해서 무료 버전인 '비주얼스튜디오 익스프레스 2013 포 윈도우'를 설치하는 것을...

Author: Joongsuk Date: 02/16/2014

[GM] 윈도우 8.1 설치

(USB나 DVD 같은 외부 저장 매체를 이용해서 윈도우 8.1을 설치할 수 있습니다. 아래에서는 부팅 USB에 담긴 윈도우 8.1로 기존 자료 보존 없이 설치하는 것을...

Author: Joongsuk Date: 02/16/2014

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