Fyra lag, fyra dagar, fyra spel

Just idag öppnar GDC (Game Developers Conference) i San Francisco (och jag är inte där, snyft)... XNA kommer naturligtvis att stå i fokus från Microsofts perspektiv och en otroligt häftig sak som jag är nyfiken på är att XNA teamet från USA har satt ihop fyra stycken lag med utvecklare som under GDC ska utveckla varsitt spel på bara fyra dagar.

Michael Klucher som är "Program Manager", har lovat att vi ska kunna följa deras framfart på XNA teamets blogg, samt på XNA Creators Club Online.

Länk till XNA Team Blog : XNA Game Studio Express Sessions at GDC