Fyra lag, fyra dagar, fyra spel


Just idag öppnar GDC (Game Developers Conference) i San Francisco (och jag är inte där, snyft)… XNA kommer naturligtvis att stå i fokus från Microsofts perspektiv och en otroligt häftig sak som jag är nyfiken på är att XNA teamet från USA har satt ihop fyra stycken lag med utvecklare som under GDC ska utveckla varsitt spel på bara fyra dagar.


Michael Klucher som är “Program Manager”, har lovat att vi ska kunna följa deras framfart på XNA teamets blogg, samt på XNA Creators Club Online.


Länk till XNA Team Blog : XNA Game Studio Express Sessions at GDC

Comments (3)

  1. Windy says:

    San Francisco heter det.

    XNA verkar intressant, jag ska testa det snarast. Tack för en bra blogg.

  2. JohanLindfors says:

    Tack Windy, jag har ändrat!

  3. Johan S says:

    Nyfiken på hur det gick.. Kanske finns att ladda ner med källkod eller i alla fall spela?