Meu jogo está publicado, mas não aparece na Windows Phone Store brasileira

Essa é a pergunta mais comum que ouço dos desenvolvedores de jogos. Embora exista mais de um motivo para isso acontecer, geralmente a resposta é “faltou definir a classificação etária para o mercado brasileiro”. A boa notícia é que esse problema pode ser resolvido em apenas 5 minutos. No Brasil, o Ministério da Justiça solicita…


Registro da Windows Store para Desenvolvedores

Um dos primeiros passos para criar aplicação na plataforma Microsoft é fazer o registro de desenvolvedor. O link para a loja da Windows Store é fácil: Dev Center – Windows http://dev.windows.com Existem duas modalidades de registro: pessoa física e jurídica. O registro de pessoa física é feito rapidamente e há apenas o pagamento de uma…


Windows 8: Driver de Vídeo

No Windows 8, o driver de vídeo é composto por dois módulos: user-mode driver (UMD) e um miniport kernel mode driver (KMD). O diagrama abaixo ilustra a arquitetura de comunicação entre os modos usuário e kernel. Esse modelo é conhecido como Windows Display Driver Model (WDDM) e está disponível desde o Windows Vista. A partir…


Jogos 2D rodando no DirectX 3D

Se eu tenho um jogo 2D, será que ele pode usar o DirectX 3D? A resposta é SIM, claro! Em geral, um jogos é codificado usando um framework que encapsula as chamadas ao DirectX, não sendo necessário codificar diretamente com a API. Mas apesar do nome, o DirectX 3D pode ser usado para qualquer aplicativo…


Desenvolvimento de Jogos

Olá! Meu nome é Fabricio Catae e sou evangelista técnico de Games. Após trabalhar muitos anos com banco de dados SQL Server, decidi mudar o rumo da minha carreira. Hoje atuo na área de desenvolvimento, ajudando na criação de jogos. Garanto que é uma área muito divertida! Nesse ano, minhas áreas de interesses são: Programação…