Application iPhone en .NET pour Milonga par Phoceis et Compario


Et oui, il est possible de développer en  .NET sur la plate-forme iOS. Phoceis nous en fait encore la démonstration en utilisant Monotouch et en collaborant avec la société Compario fournisseur de la solution de marchandizing. Alors n’hésitez plus à capitaliser sur votre savoir faire .NET.

Application iPhone Compario par Phoceis from phoceis on Vimeo.

Vidéo interview sur le savoir faire de la société Phoceis à venir. Il n’y a plus qu’à attendre la publication de l’application sur l’appstore…

Comments (2)

  1. Geoffrey says:

    Ayant pratiqué les 2, Monotouch et Xcode, le gain de temps et d'argent n'est pas si évident que ça. Car pour réutiliser 15 à 20% de code métier, on se prive quand même de l'excellente documentation d'Apple, de l'entraide de la communauté de développeurs, ainsi que de tout un tas de classes helpers disponibles pour l'iPhone. De plus la perte en performances est non-négligeable. La documentation de Novell est indigente et il faut souvent deviner soi-même comment les Frameworks d'Apple ont été remappées.

    Monotouch reste un produit cher et marginal, qui est tout juste ok pour développer rapidement des applications d'accès à un intranet d'entreprise par exemple. Mais pour l'App Store, l'effort de passer à Objective-C est vite payant. Tout développeur sérieux et correctement formé devrait y arriver en une petite semaine. De plus le SDK Apple n'a rien à envier à .NET avec entre autres Core Data ou encore les blocs.

  2. Julien says:

    Salut Jean-François

    Merci pour cette "mise en lumière" de l'application Compario.

    Je n'entrerai pas dans le débat initié par Geoffrey puisque même en interne chez nous, où nous pratiquons indifféremment Monotouch ou XCode, les avis entre développeurs sont partagés. Chacun défendant sa paroisse, et c'est bien normal 🙂

    Je préciserai juste que concernant les problèmes de performances supposés, cela n'est en aucun cas exact, il suffit juste de bien savoir se servir de Monotouch 🙂

    Pour le reste, c'est une question personnelle ! Mon avis étant qu'on peut faire de très mauvaises applications en Monotouch et de très bonnes en Objectif C… mais également l'inverse !

    Julien