Visual Layer : Redonnez le pouvoir à votre GPU

Back to the roots Introduit par Windows Vista sous le nom Desktop Windows Manager (DWM), le moteur de composition (Windows Composition) n’est pas totalement récent en soit. Il a notamment été mis en place pour proposer l’expérience “Windows Aero”, assurant les fameux effets de perspective 3D et de semi transparence sur les fenêtres de Windows…


.net native : améliorez la performance de vos applications universelles

Vous avez profité des vacances pour vous reposer et couper toute communication avec le monde extérieur ? Je ne peux que vous féliciter ! Je me permets donc de vous annoncer que Windows 10 est désormais disponible depuis le 29 juillet. Une bonne nouvelle ne venant jamais seule, les outils de développement, ainsi que le…


#Zone61 : Guide pour configurer votre carte Arduino Yún

Avant de vous lancer dans le code et l’électronique de votre projet #Zone61 ; voici quelques étapes pour vérifier que tout fonctionne bien entre votre ordinateur et la carte Yún ! Et comme cet évènement s’appuie également sur Microsoft Azure, vous apprécierez certainement une petite explication de texte sur la configuration WiFi ce cette même…


TechDays 2015 : A la découverte du parcours développement applications mobiles.

Nous voilà en approche de l’édition 2015 des TechDays ! Besoin d’un peu d’aide pour vous y retrouver dans le parcours développement d’applications ? Voici l’intégralité des sessions qui seront proposées. Toutefois, développeurs, avant de vous plonger dans ces sessions, notez que d’autres parcours connexes seront également susceptible de vous intéresser et ne sont pas…


Trois étapes pour intégrer facilement votre application Windows Phone à Cortana

Bonjour, je suis Cortana. C’était promis depuis son lancement à l’évènement //build/ en avril dernier, Cortana a pris des cours de français et arrive sur notre vieux continent. Elle est disponible depuis le 5 décembre, en version Alpha, pour la France, l’Espagne, l’Italie et l’Allemagne. Cette mise à jour est principalement adressée aux développeurs pour…


Xbox Music Service: Ajouter de la musique dans votre application Windows Phone ou Windows Store

Xbox Music Platform API Xbox Music, c’est avant tout une plateforme musicale qui permet d’écouter gratuitement en streaming votre musique (en mode web et sur Windows 8) ou d’emporter votre musique avec vous sur l’ensemble des plateformes en s’abonnant au Xbox Music Pass (vous pouvez télécharger les musiques localement sur votre périphérique). Des applications dédiées…


Tutorial Series – Introduction au développement d’application Direct3D avec XAML pour Windows Phone 8 : Matrices

Matrices de transformation On va consacrer ce post aux matrices. Si vous avez allégrement séché cette discipline mathématique en pensant que ça ne servait probablement à rien, pas de bol, dans le monde de la 3D c’est essentiel! 🙂 La seule explication simple (en tout cas à ma portée) c’est que chaque matrice se définie…


Tutorial Series – Introduction to Direct3D with XAML application development for Windows Phone 8 : Transformation Matrices

Transformation matrices I will dedicate this post to matrices. If you missed this mathematical discipline thinking it was probably useless: bad luck, in the world of 3D rendering this topic is essential! 🙂 A simple explanation (basically) is that each matrix is ​​defined as an array of numbers (4×4 in our case) which will simplify…


Tutorial Series – Introduction au développement d’application Direct3D avec XAML pour Windows Phone 8 : Création d’un mesh

Le dernier épisode nous a démontré qu’on pouvait se compliquer la vie pour afficher un fond bleu 🙂 ; mais en contrepartie vous venez d’ouvrir la porte sur DirectX. Pour ce deuxième article, je vais donc tenter de vulgariser les concepts principaux de Direct3D pour vous aider à mettre le pied à l’étrier. Ces points…


Tutorial Series – Introduction to Direct3D with XAML application development for Windows Phone 8 : Create a basic mesh

The previous episode showed us that we could display a blue background by using lot of code 🙂 but in return you have now opened the door on DirectX. In this second article, I will attempt to explain the main concepts of Direct3D to help you start. These points are, however, not specific to Windows…