日本でXNA クリエーターズ クラブ オンラインサイトが開設

XNA クリエーターズ クラブ オンラインサイトが更新

今日(北米時間の7月23日)にクリエーターズ・クラブ・オンラインサイトが更新されました。新しくなった内容は以下のとおりです。

  • 日本語サイトの開設
  • ラーニング用のサンプルも日本語化
  • 日本語版フォーラムの開設
  • Xbox LIVE インディーズ ゲームに名称変更
  • 日本を含む新しい地域からのゲーム投稿受付開始
  • ゲーム販売価格の変更

遂に日本語サイトがオープンしました。サイトのインターフェースの他にもサンプルコードも日本語化されています。また、日本語フォーラムも開設されたので、日本語でXNA Game Studio、クリエーターズクラブに関する技術的な質問や要望をやり取りすることができます。

新地域の追加

本日付けでXbox Liveコミュニティゲームから 「Xbox Liveインディーズゲーム」 へと名称が変更され、配信可能な地域に日本、ドイツ、シンガポール、そしてスウェーデンの四カ国が新たに追加され、今までに配信可能だった米国、英国、イタリア、カナダ、スペイン、フランスの計十カ国で配信可能となりました。

日本地域向けゲームのピアレビュー開始

新しく追加された地域向けのゲーム投稿は本日からできるようになっています。ですが、実際にユーザーがゲームを購入できるようになるのは8月11日(北米時間)のXbox 360 ダッシュボードアップデート後になります。今日から8月11日までの三週間弱の期間中にピアレビューを通過したゲームは8月11日に遊べることになります。

Xbox Live インディーズゲームの価格変更

インディーズゲームの価格は以下の三つになり、これらの価格は今日から選択できるようになっています。

  • 400ポイント
  • 240ポイント
  • 80ポイント(容量が50MB以下のゲームのみ)

この変更は10月22日を基点として段階的に行われます。現行価格の変更は以下のようになります。

 

2009年10月22日まで

2009年10月22日以降

200ポイント 価格選択肢の中から削除。 ゲームの更新時、または新価格更新イベント中に新価格に変更できる。 新価格への更新が済んでいない場合は自動的に80ポイントに変更される。
400ポイント 選択可能。 ゲームの更新時、または新価格更新イベント中に新価格に変更できる。 そのままの価格。
800ポイント 選択可能。 ゲームの更新時、または新価格更新イベント中に新価格に変更できる。 価格選択肢の中から削除される。ゲームの更新をしないかぎり、価格はそのまま。更新時には新価格を選択する必要がある。

 

世界から、そして世界へ向けてのゲーム配信

今回のアップデートで日本に住んでいる人達が日本向けのゲームを配信できるようになった訳ですが、日本だけでなく、他の国へのゲーム配信もできるので、是非、日本以外の地域へのゲーム配信にも挑戦してみてください。逆に他の国から日本地域へのゲーム配信も可能になった訳ですから、8月11日には日本からではなく海外から投稿されたゲームも遊べるようになることでしょう。