XNA Game Studio Expressアップデート

追加:日本のXNAチームブログの方に詳しい情報が載ってました。

 XNA Game Studio Expressアップデートが4月からダウンロードできるようになります。この更新は主にフィードバックを元にした変更になっています。詳細は以下の通り。

  • XNA Game Studio Express
    • Windows Vista対応
    • ゲーム用のアイコン追加機能
    • インクリメンタル・デプロイメント(配置)
  • XNA フレームワーク
    • ビットマップベースのフォントクラス
    • XACT 3Dオーディオ
    • Math関連の機能追加
    • BasicEffectのパーピクセルライティングのサポート
  • コンテント・パイプライン
    • ボリューム・テクスチャ(Texture3D)
    • コンテントビルド中にキャンセルができるようになった
    • クリーンビルドのサポート
    • ModelクラスのVertexBufferとIndexBufferの情報が取得できるようになった
  • XNA Gmae ラウンチャー(Xbox 360)
    • ゲームサムネイルの表示
    • コネクションキーによる接続の使いやすさ向上
    • PC~Xbox 360間の接続のテストと診断機能の追加
  •  バイナリシェアのサポート
    • ゲームバイナリのパッケージ製作
    • 作ったバイナリパッケージは自由に配布できる
    • パッケージをダブルクリックするだけで、PC/Xbox360上へのアンパックができる(ただし、Xbox 360上ではCreators Clubに入っている必要がある)

 以上の殆どがユーザーからのフィードバックを元にしています。これからもXNAを良くするために皆さんからのご意見ご希望などをXNAチームメンバ一同待っています。