Universal Smooth Streaming Client SDK e Player Framework per Windows 10


In vista dell’imminente rilascio di Windows 10 il 29 luglio e del corrispondente SDK per lo sviluppo di app per la nuova Universal Windows Platform, abbiamo rilasciato la versione Windows 10 del Microsoft Universal Smooth
Streaming Client SDK
 e del Player Framework.

Le funzionalità principali del nuovo SDK sono:

  • X86, x64, and ARM platform support
  • On-demand Playback (Play, Pause, Seek, Stop)
  • Live with Seeking capabilities (Play, Pause, Seek, Go to Live)*
  • Support for video codecs – H.264, VC-1
  • Support for Audio codecs – AAC, Dolby DD+, WMA Pro
  • Multiple audio languages switching with APIs*
  • Track-selection for playback (for example, restrict the available bitrates)*
  • Offline playback scenarios via Downloader Plugin*
  • Text and Sparse Track APIs*
  • Content protection – Microsoft PlayReady integration
  • Trickplay (slow motion, fast-forward, and rewind)
  • Microsoft PlayReady Key rotation

Il Player Framework invece è stato aggiornato alla versione 3.0 per permettere di “mantenere” alcune feature delle versioni precedenti che non sono ancora state integrate nativamente in Windows 10. A tendere, quando tutte le funzionalità del Player Framework saranno native in Windows 10, verrà via via dismesso. A breve verranno rilasciate le guideline su come effettuare questa migrazione.

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