JSDay Talks

JSDay Talks:  Using today HTML5 Video The new HTML5 video and audio tags from the HTML5 specification offer a new powerful way to deliver multimedia content using directly HTML and JS . How we can start to use this new features in our web sites ? In this session we will analyze how to use…

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W3C Navigation timing raggiunge lo stato di Candidate Raccomandation

Sono trascorse solo poche settimane dal post che ho scritto relativamente alle API  Navigation Timing che abbiamo già la specifica in candidate raccomandation, come scrive anche il blog ufficiale di IE a volte le specifiche negli enti di standardizzazione riescono a viaggiare velocemente ed a trovare una convergenza rapida all’interno del working group che le…

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Determinare in modo corretto la versione del browser in Internet Explorer 9

Implementare codice dipendente dalla versione del browser e quindi effettuare quella che si chiama “browser detection code” è una modalità di sviluppo assolutamente da evitare, fonte di complicazioni ed errori come ben messo in evidenza in questo post sul blog di IE e come ho anche illustrato in questo post sul mio blog che mostra appunto un esempio…

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HTML5:Manipolare i Pixel con il Canvas

Nei precedenti post sul Canvas ho introdotto le API fondamentali del context 2D e come gestire le animazioni con questo elemento  HTML5 che  Internet Explorer 9 possiamo sfruttare avvalendoci della accelerazione grafica garantita dal nuovo browser. Un’altra interessante potenzialità del Canvas che a partire dalla RC di IE9 è stata completata e migliorata significativamente dal…

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HTML5: Un database per il browser con IndexedDB per andare oltre il Web Storage

La possibilità di gestire localmente nel browser uno storage per le applicazioni accessibile direttamente via JavaScript è sicuramente una delle funzionalità tra le più desiderate e potenzialmente utili per arricchire le applicazioni Web, incrementarne le performance, gestire sempre più la possibilità di scenari di offline. Un primo importante passo nelle specifiche HTML5 verso la possibilità di utilizzare…

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HTML5:Canvas e animazioni

Nel precedente post sul Canvas ho descritto l’utilizzo del nuovo tag HTML5 e le API JavaScript che permettono di programmarlo. Per riassumere quello che abbiamo discusso nel precedente post:- il Canvas fornisce una superficie di disegno immediato- gli sviluppatori Web utilizzano le API JS esposte dal Canvas per disegnare varie primitive grafiche direttamente sulla superfice…

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Video Sessione Ottimizzare i siti per Internet Explorer 9 e Video sessioni Evento Internet Explorer 9 Beta

Alcuni giorni fa in un evento Community ad Ancona organizzato da DotNetMarche ho partecipato come speaker con 2 sessioni, una dedicata alla preparazione dei nostri siti per Internet Explorer 9 è l’altra dedicata a l’introduzione allo sviluppo per Windows Phone 7. Per chi è interessato ai contenuti delle sessioni su IE9 e WP7 è possibile rivedere la registrazione…

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HTML5: Introduzione al tag video

Un altro interessante elemento dell’HTML5  è rappresentato dal tag video descritto nella specifica HTML5 del W3C . In Internet Explorer 9 abbiamo il supporto anche per questo elemento in aderenza alle specifiche del W3C a cui collabora anche Microsoft stessa ed anche in questo caso il nuovo engine di IE9 consente di sfruttare l’accelerazione grafica anche…

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HTML5: Introduzione al Canvas

Una delle novità più interessanti per il supporto di HTML5 in Internet Explorer 9 è sicuramente rappresentata da supporto per il tag Canvas. Il Canvas è definito nella specifica HTML5 e offre un elemento che aggiunto alle nostre pagine, permette il rendering di grafica su una superfice bitmap dipendente dalla risoluzione. Per disegnare sulla superfice grafica offerta da questo…

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Internet Explorer 9: CSS3 Fonts e WOFF

Tra gli elementi supportati in IE9 abbiamo anche il supporto per il Web Open Font Format il web container format nato per fornire un nuovo formato unico per i diversi browser, proposto al W3C nel Aprile 2010 da Mozilla, Opera e Microsoft.  Internet Explorer 9 supporta sia  i WOFF che anche EOT (Embedded OpenType)  con il rule descriptor @font-face implementato in modo  conforme alle specifiche…

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