Ресурсы по разработке игр на XNA и Silverlight

Сегодня я хотел бы поделиться полезной информацией о ресурсах по разработке игр на XNA и Silverlight. Если у вас есть жаление создать свою собственную игру на XNA, то я советую зайти на сайт TechDays.ru, где вы сможете посмотреть видеоуроки по созданию компьютерных игр. На сайте выделен специальный раздел под названием Разработка компьютерных игр Если же…


Задачка про один приз и три двери

Вчера вечером я сидел с Димой Сотниковым в Москве и вспомнилась элементарная задачка, которая вызвала у нас бурную дискуссию и к единому мнению мы так и не пришли. Я подумал, что было бы полезно привлечь общественность :). Задача: Представьте себе, что вы на финале шоу и разыгрывается главный приз. Перед вами три двери, за одной…

1

DirectX 10 силами CPU в Windows 7

Благодаря новой технологии WARP (Windows Advanced Rasterization Platform) в Windows 7 можно будет запускать игры под DirectX 10 и DirectX 10.1. Microsoft представила новую технологи. WARP, которая будет реализована в Windows 7. Основной идей WARP является запуск 3D приложений без наличия 3D ускорителя. Т.о. практически все компьютеры смогут показывать интерфейс Aero в Windows 7. Требования…

1

Мы запустили русский Coding 4 Fun

Сегодня мы официально запустили русский Coding 4 Fun – http://blogs.msdn.com/rucoding4fun. Coding4Fun – это блог, рассказывающий о различных аспектах программирования и ИТ жизни в веселом и интересном ключе. Сейчас в блоге доступен перевод всех постов англоязычного ресурса начиная с мая 2008 года. Мы постараемся оперативно выкладывать перевод новых постов в блоге. Однако, в наших планах стоит…


Обзор XNA от Parallax Arts Studio

Дамир Тенишев, технический директор Parallax Arts Studio опубликовал очень хороший обзор XNA Game Studio 2.0 еще пол года назад. К сожалению мне эту статью удалось найти только сейчас. Статья отражает интересный взгляд на XNA со стороны разработчиков больших игровых проектов. Рекомендую к прочтению: http://tenisheff.ru/articles/Microsoft_XNA.htm

1

Как сопоставить домен и статический IP

Недавно возникла задача сопоставления домена и IP. Пришлось покопаться. т.к. я никогда этого не делал. Теперь хочу поделиться с общественностью. С теми, кто это также никогда не делал. Пишу дя чайников и кому просто лень разбираться 🙂 Итак, поехали: Регистрация домена Для начала вам нужно купить/зарегистрировать домен. Для этого необходимо найти компанию, которая производит регистрацию…

1

Что нового в Microsoft Robotics Developer Studio 2008

Финальная версия студии была анонсирована на RoboDevelopment Conference and Expo в Санта-Клара, Калифорния, США. Это между прочим уже третий релиз за последние два года. Мы постоянно развиваем направление робототехники и будем развивать его дальше. Если говорить о фичах MRDS 2008, то это: Улучшенная производительность runtime-а. Скорость обмена данными между сервисами выросла от 1.5 до 3…

5

О работе евангелиста

Работа евангелиста очень многогранна. Вот сегодня сделал снимок своего рабочего стола. Задумался, к чему бы это 😉 Может кризис?…

1

Развитие направления Microsoft Robotics: CCR & DSS Toolkit

На конференции PDC 2008, которая проходила в Лас-Вегасе было сделано несколько интересных заявлений и одной из технологий, которая была представлена на PDC, была CCR & DSS Toolkit. Если вы не знакомы с Microsoft Robotics, то советую: 1) Почитать посты на эту тему в моем блоге на gotdotnet: http://blogs.gotdotnet.ru/emarchenkov 2) Посмотреть доклады на сайте TechDays.ru в…

6

Разработка компьютерных игр для PC и XBOX 360: Новый инструмент XNA 3.0 Beta доступен

Если вы всю жизнь мечтали писать игры и делать это на любимой платформе .NET и языке C#, то я спешу вас обрадовать – вышла новая версия XNA – XNA 3.0 Beta.  Очень кратко напомню, что: 1) XNA позволяет вам писать игры для PC, XBOX 360 и Zune 2) Игры пишутся на C# 3) Это технология абсолютно бесплатна и ставится поверх…

1