Tratando Bitmaps como Sprites utilizando XNA no Windows Phone 7

Nos próximos artigos abordaremos vários assuntos, mas todos eles relacionados a classe SpriteBatch. Um jogo pode ser feito somente utilizando Vetores 2D e Wireframes 3D, mas já aprendemos como o uso de bitmaps são importantes. Recomendo fortemente a leitura e os exercícios práticos dos posts abaixo antes de continuar. Crie seu primeiro projeto XNA 4.0 para…