Usando SQLite en desarrollos multiplataforma

Imaginemos que estamos desarrollando una App Universal (para Windows 8.1 y Windows Phone 8.1) y/o una app de Xamarin o Xamarin.Forms (para Windows Phone 8, Android e iOS). Una de las cosas que queremos hacer en nuestra app es almacenar datos en una base de datos local SQLite. Además, queremos compartir todo el código posible…

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Sideloading, ¿qué es y qué necesitas para usarlo?

En determinados entornos empresariales a veces requerimos de instalar una Windows Store App sin pasar por la Tienda de Windows, ya que va a ser solo de uso interno. Este proceso se denomina “sideloading”. Para poder hacer uso del sideloading debemos cumplir los siguientes requisitos de licenciamiento y técnicos. Requisitos de licenciamiento El sideloading se…

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Ionic + Angular + TypeScript – Configurando un proyecto base

Hoy en día tenemos muchas herramientas para poder crear aplicaciones multiplataforma, según lo que nos haga ser más productivos, podemos escoger diferentes entornos. Este es el caso de Xamarin si quieres trabajar con C# y XAML o Apache Cordova si quieres trabajar con HTML5, ambos integrados por defecto en Visual Studio 2015. En este artículo…

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Trabajando con los contactos de nuestro dispositivo

El uso de los contactos del teléfono puede servir para añadir funcionalidades nuevas, ya sea crear nuestros propios grupos, aportar información al respecto de nuestros contactos dentro de la aplicación o muchas más opciones. El sistema nos permite acceder a la información almacenada en el teléfono, o incluso crear nuestra propia agenda de contactos. Accediendo a la…

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AppStudio: Añadiendo Twitter e Instagram a nuestras aplicaciones

Muchos de vosotros ya conocéis la herramienta de AppStudio, la cual nos permite desarrollar aplicaciones para Windows Phone y Windows 8.1 de una manera rápida y sencilla, todo de manera gráfica y sin necesidad de meterse en el código. Se trata de una herramienta de la cual ya hemos hablado en anteriores ocasiones, y la…

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Ubicando nuestros ficheros en el dispositivo

En un post anterior vimos la importancia de los datos en nuestras aplicaciones, y todo lo que ello conlleva. Hoy en cambio vamos a hablar del almacenamiento y el acceso a estos datos, o a ficheros disponibles en el dispositivo donde ejecutemos nuestra aplicación. Al igual que a la hora de elegir el tipo de…

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Christmas Mobile Apps Sessions

Entramos en la recta final del año y queremos terminar el 2014 con buen pie. Así que te hemos preparado 10 webcasts sobre desarrollo de apps móviles que a buen seguro serán de tu interés. Nuestros MVPs de Windows Platform Development Javier Suarez , Josué Yeray, Santiago Porras y Rafa Serna, nuestro MVP de ASP.NET…

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Almacenando y compartiendo datos en nuestra aplicación

En el mundo actual, los datos juegan un papel muy importante en nuestra vida. Una aplicación que no almacena datos útiles para el usuario pierde un potencial número de usuarios. Existen diversas formas de almacenar la información, al igual que diferentes ubicaciones donde poder guardarlos, y elegir uno u otro depende de las necesidades respecto…

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Localizando nuestras aplicaciones universales

Uno de los objetivos principales a la hora de desarrollar aplicaciones es llegar al mayor número de gente posible, lo cual puede implicar un mayor impacto y número de descargas. La Windows Store nos permite mostrar nuestra aplicación en multitud de países, y no en todos se habla castellano, por lo que dejar un único…

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Depuración de apps en Windows Phone 8.1

Visual Studio 2013 Update 2 nos permite desarrollar Windows Store apps para Windows Phone 8.1 con el mismo modelo de programación que utilizamos en Windows 8.1. Podemos utilizar las mismas APIs del Windows Runtime, el mismo XAML, el mismo ciclo de vida, etc. De hecho, con las nuevas Universal apps podemos desarrollar nuestras apps para…

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