Creando una aplicación profesional y multiplataforma con Apache Cordova

Hace unos meses nos encontramos con un pequeño proyecto para crear una aplicación mediante HTML5 para Android, iOS y Windows Phone sobre el blog de tecnología http://pabloyglesias.com en el cuál Pablo, su autor, quería una aplicación con la que los usuarios pudieran seguir el blog incluso sin estar conectados a internet. Después de intercambiar varios…

0

Trabajando en un Canvas con TypeScript (II)

En el artículo anterior ya vimos las partes más básicas para crear un juego e TypeScript, ahora que tenemos eso vamos a crear la lógica del juego y terminar con los detalles finales. Generación de enemigos Recordando que ya tenemos la clase Enemy hecha, solo tenemos que crear la lógica del juego que tienen detrás….

0

Trabajando en un Canvas con TypeScript (I)

Una vez que hemos empezado a trabajar con TypeScript podemos empezar a ver lo mucho que nos ayuda en la programación orientada a objetos. Un escenario en el que podemos trabajar fácilmente con orientación a objetos es en los juegos, y en este ejemplo veremos cómo crear nuestro primer juego en un canvas mediante TypeScript….

2

Ionic + Angular + TypeScript – Configurando un proyecto base

Hoy en día tenemos muchas herramientas para poder crear aplicaciones multiplataforma, según lo que nos haga ser más productivos, podemos escoger diferentes entornos. Este es el caso de Xamarin si quieres trabajar con C# y XAML o Apache Cordova si quieres trabajar con HTML5, ambos integrados por defecto en Visual Studio 2015. En este artículo…

1

#retosMSDN: Solución al Reto 2 de Navidad – Creando una web para resolver Sudokus con Visual Studio

En el primer #retosMSDN de Navidad te propusimos crear una API REST de Sudokus que dado un tablero de Sudoku clásico de 9×9 completa o parcialmente relleno nos dijese si todos los números introducidos están en una posición válida. Aquí tienes su solución. En el segundo te propusimos crear un sitio web que consumiese esa…

0

Navidad con los #retosMSDN: Creando un sitio web para resolver Sudokus con Visual Studio

En el anterior #retosMSDN de Navidad te propusimos crear una API REST de Sudokus que dado un tablero de Sudoku clásico de 9×9 completa o parcialmente relleno nos dijese si todos los números introducidos están en una posición válida. Ahora te proponemos continuar a partir de ahí con este otro reto:   El Reto Queremos…

0

Empezando a trabajar con Typescript

JavaScript es famoso principalmente por tres razones: Es un lenguaje universal: Con el cual podemos trabajar en más sitios (web, app, programas, hardware…). Lenguaje sencillo: Es muy fácil de aprender si nunca has programado. Demasiada simpleza: Quizá que sea tan sencillo ha hecho que se vuelva simple y para un programador que viene de otros…

0

Resumen del evento Connect(); 2014

Estamos en un momento muy emocionante tanto para los clientes como para Microsoft. Un momento de grandes cambios y de grandes oportunidades. Y, ciertamente, no ha existido un momento más estimulante para ser desarrollador. Los clientes comprenden que el software es lo que rápidamente les convierte en diferenciadores clave sin importar en qué mercado o…

0

Utilizando Gulp, grunt, bower y NPM en Visual Studio

El desarrollo frontend está viviendo una transformación hacia un desarrollo más complejo. Mediante preprocesadores cómo LESS o SASS que nos sirven para poder utilizar algoritmos de programación, variables y demás, para posteriormente generar nuestros CSS. Utilizar paquetes y librerías externas para JavaScript, minificar y ofuscar el código, que es una técnica muy utilizada en el…

3

El stack MEAN (Mongo+Express+AngularJS+Node.js) de JavaScript con tecnología de Microsoft

JavaScript se ha convertido en un lenguaje lo suficientemente maduro para que, no solo se pueda usar para validar formularios HTML en un navegador, sino que es una tecnología que permite crear aplicaciones en cliente y en servidor de forma muy potente. En este artículo se va a repasar la pila de MEAN de JavaScript…

0