Tres días de dotnetConf en Junio

  Durante los próximos 7, 8 y 9 de junio, vamos a ofrecer sesiones gratuitas online con importantes ponentes de la Comunidad .NET y Microsoft, en directo desde los Estados Unidos. Aprenderás a desarrollar para web, móvil, desktop, juegos, servicios, librerías, y demás plataformas y dispositivos con .NET. Habrá presentaciones de .NET Core, ASP.NET Core,…

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Microsoft Cognitive Services

Continuando con la tendencia de dotar de inteligencia a los sistemas informáticos, se ha presentado durante el Build 2016 la evolución de lo que se conocía como Project Oxford, hoy renombrado a Microsoft Cognitive Services. Consiste en poner a disposición del desarrollador un gran número de API’s para dotar de inteligencia a sus aplicaciones gracias…

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Conversation as a platform

Durante el Build 2016 se han podido ver grandes novedades dentro de la estrategia en desarrollo a seguir en los próximos años y entre ellas destaca lo que va a suponer un nuevo paso de interacción dentro de la computación que es la conversación como plataforma, algo que implica directamente la interacción del usuario con…

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Azure AD (I): visión general y registro de aplicaciones

Azure Active Directory (AD) es el servicio de directorio y gestión de identidad multi-tenant basado en la nube de Microsoft. Incluye una gran cantidad de servicios relacionados con la gestión de identidades incluyendo autenticación multifactor, registro de dispositivos, auto gestión de contraseñas, auto gestión de grupos, control de acceso basado en roles, monitorización de uso…

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Azure da la bienvenida a los desarrolladores de Parse

Si has estado usando Parse como backend para tus aplicaciones móviles, este es el momento ideal para probar Azure App Service. Parse ha proporcionado una manera de migrar el backend desde Parse a otro host. Cuando estés escogiendo tu nuevo host, esperamos que te decantes por Azure. Una migración sencilla Como sugiere la guía de…

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Hosted Web Apps: creando aplicaciones universales a partir de una web

Con la llegada de Windows 10 se nos presenta un nuevo modelo de desarrollo de aplicaciones: las Universal Windows Platform apps. La principal ventaja de estas aplicaciones es que sólo tendremos que escribir el código, tanto de la lógica como de la interfaz de usuario una sola vez, y el mismo paquete será el que…

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Post Invitado: Diseño de aplicaciones en Windows 10

Os dejamos con un post invitado escrito por Martín Vega, consultor senior especializado en Aplicaciones Universales de Windows 10 que trabaja en el desarrollo de la aplicación Windows App Studio. Windows 10 está ya preparado para despegar, a estas alturas del mes de Junio la Build 10130 del Insider program tiene en su versión de…

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Trabajando en un Canvas con TypeScript (II)

En el artículo anterior ya vimos las partes más básicas para crear un juego e TypeScript, ahora que tenemos eso vamos a crear la lógica del juego y terminar con los detalles finales. Generación de enemigos Recordando que ya tenemos la clase Enemy hecha, solo tenemos que crear la lógica del juego que tienen detrás….

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Usando SQLite en desarrollos multiplataforma

Imaginemos que estamos desarrollando una App Universal (para Windows 8.1 y Windows Phone 8.1) y/o una app de Xamarin o Xamarin.Forms (para Windows Phone 8, Android e iOS). Una de las cosas que queremos hacer en nuestra app es almacenar datos en una base de datos local SQLite. Además, queremos compartir todo el código posible…

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Trabajando en un Canvas con TypeScript (I)

Una vez que hemos empezado a trabajar con TypeScript podemos empezar a ver lo mucho que nos ayuda en la programación orientada a objetos. Un escenario en el que podemos trabajar fácilmente con orientación a objetos es en los juegos, y en este ejemplo veremos cómo crear nuestro primer juego en un canvas mediante TypeScript….

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