Производительность графической подсистемы Windows 7

Одной из областей Windows, которая подвергается пристальному вниманию и значительному количеству тестов, является производительность графики, которая крайне важна в CAD-приложениях и играх. Широчайший спектр поддерживаемых устройств и сценариев использования постоянно вносят свой вклад в экосистему, порой имея совершенно разные задачи: от базовых возможностей до высочайшей частоты смены кадров на максимально возможном количестве мониторов. В разработке…

4

Рукописный ввод и планшетные компьютеры

Существует крупное сообщество разработчиков, использующих в своих программах рукописный ввод, в том числе на планшетных ПК, создающих уникальные решения для специализированных рынков (медицина, образование, отраслевые решения). Они создают и программы для Windows, применяя накопленный опыт и знание того, как именно пользователи взаимодействуют с интерфейсами своих компьютеров (часто на маленьких экранах, например, интегрированных или настенных). Чуть…

7

Обеспечивая качественное обновление

Эту статью, как оказалась написать довольно непросто, поскольку мы хотим, чтобы пользователи бета-версии и далее продолжали ею пользоваться, сообщая об обнаруженных ошибках, но мы не можем не думать о следующем этапе. Этап бета-тестирования стал действительно полезным для разработки Windows 7, и нам удалось получить массу полезных отзывов от огромного количества пользователей. С момента начала тестирования…


Прикасаясь к Windows 7

Разрабатывая Windows 7, мы прошли долгий путь, начиная с момента, когда на конференции «D: All Things Digital» впервые была представлена идея сенсорного интерфейса для Windows 7. Мы хотим обсудить развитие сенсорных сценариев работы в Windows 7, поскольку знаем, что это огромная, долгая работа, в том числе с экосистемой, но она необходима для осознания всех преимуществ…

1