How To: Create Unity3d WinRT Plugin.

Documentation from Unity 4.2 contains too small info about WinRT plugins. Let’s fix this by this tutorial. 1) Create empty unity project:2)      Create folders in Assets – Plugins and Metro (under Plugins).3)      We will try to call plugin function from empty GameObject. Create it:4)      And create C# script:5)      Then bind it to empty GameObject (by drag&dropping…


Обнаружение утечек памяти в приложении Javascript для Windows 8 с помощью инструмента Javascript Memory Analysis из пакета Visual Studio

Язык Javascript прекрасно подходит для разработки приложений для Windows 8. Javascript — нетипизированный динамический язык программирования, обеспечивающий высокую гибкость. Однако без должной внимательности, вы можете допустить утечки памяти в своем коде. Но вы зря волнуетесь по этому поводу, Visual Studio содержит эффективный инструмент под названием Javascript Memory Analysis, который помогает обнаружить утечки памяти. Рекомендации по применению инструмента Javascript Memory…


[Статья нашего гостя] Советы и рекомендации по IntelliTrace. Основы. Часть 1. Автор: Колин Дембовский (Colin Dembovsky)

Рекомендации по применению IntelliTrace Варианты применения инструмента IntelliTrace: Во время отладки в VS нажатием клавиши F5. В Test Manager (доступен как адаптер диагностических данных — Data Diagnostic Adapter). При запуске из любого места (использование автономного сборщика данных). Описание «режимов работы» IntelliTrace В IntelliTrace реализовано два стандартных режима с широкими возможностями: Events Only (Только события) и Events…


Разработка приложений с использованием пакета Visual Studio 3D Starter Kit. Часть 3 из 3

Это третья, заключительная, статья из серии, посвященной основам работы с пакетом Visual Studio 3D Starter Kit! Если вы прочли и выполнили все рекомендации из двух предыдущих статей (см. здесь и здесь), то получили приложение, которое имитирует игру в кости. Сейчас мы внесем последние изменения в наше приложение для запуска на устройствах, работающих под управлением Windows RT или Windows…


Разработка приложений с использованием пакета Visual Studio 3D Starter Kit. Часть 2 из 3

Не так давно мы приступили к разработке простого приложения для игры в кости с помощью Visual Studio 3D Starter Kit. Теперь мы доработаем приложение, добавив анимацию. Ссылка на предыдущую статью. Как заставить кубик крутиться Чтобы заставить любой объект в графическом приложении двигаться, необходимо: Определить какое-либо состояние (например, с помощью логического флага), чтобы указать, что должна быть…


Разработка приложений с использованием пакета Visual Studio 3D Starter Kit. Часть 1 из 3

Несколько недель назад мы анонсировали серию статей, в которых будет показан весь процесс разработки приложения с использованием пакета Visual Studio 3D Starter Kit. Представляем вашему вниманию первую статью из этой серии. В серии статей мы рассмотрим процесс разработки приложения, пользователь которого сможет касанием или щелчком бросать трехмерные шестигранные кубики для игры в кости. Брошенный кубик будет…


Разработка приложений, учитывающих географическое положение, с использованием функций геолокации и карт Bing Maps

Если в бизнес-логике вашего приложения учитывается местоположение пользователя, вы можете предоставлять пользователям приложения актуальный прогноз погоды, рассылать купоны, информацию о спортивных мероприятиях или концертах. Вы можете использовать геолокационные возможности Windows 8, а также пакет Bing Maps SDK для разработки приложений для Магазина Windows, учитывающих географическое положение. Сейчас я расскажу вам, как ваше приложение может воспользоваться возможностями службы…


Как сделать ваше приложение быстрым: профильная оптимизация C++

Профильная оптимизация это очень интересный способ оптимизации кода приложения всреде выполнения (в команде разработчиков Visual C этот метод называют POGO или PGO, от английского Profile Guided Optimization). Впервые профильная оптимизация была применена в конце 90-х исследовательскими группами в Visual C и Microsoft. Тогда она была рассчитана для архитектуры Itanium. Затем PGO была включена в состав Visual Studio…


Использование списков SharePoint в качестве объектов LightSwitch с помощью CSOM

Списки как объекты Брайан уже рассказал о присоединении к списку SharePoint и моделировании его объектов в приложении LightSwitch с поддержкой SharePoint. Однако это еще не все — вы можете выполнить присоединение к локальному сайту SharePoint в любом приложении LightSwitch, указав имя пользователя и пароль или же выступив в роли пользователя приложения LightSwitch. Имя пользователя и пароль нужны…


Разработка рабочих процессов SharePoint с помощью средств разработчика Office Developer Tools для Visual Studio 2012

Официальный выпуск средств разработчика Office Developer Tools для Visual Studio 2012 (загрузить) содержит множество замечательных функций, которые помогут разработчикам программ для Office и SharePoint оперативно и эффективно создавать первоклассные приложения и решения для Office 2013 и 2010. В этом сообщении я представлю вам улучшения SharePoint 2013, связанные с разработкой рабочих процессов в Visual Studio 2012, а также…