Blend pour Visual Studio 2015. Premiers regards.

  On en parlait encore il y a quelques jours avec les communautés proches de Microsoft. Blend pour VS2015 est aujourd’hui fortement intégré à Visual Studio. En premier lieu puisque on n’installe plus Blend de manière autonome. Il n’est en tout cas pas cité comme dans Visual Studio 2014 dans les options d’installation  de Visual…

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Les plateaux de résolutions pour Windows Phone

  Suite à mon article précédent sur les marges, je consacre un peu de temps à cette notion de plateaux de résolutions. cette notion est en effet primordiale pour bien comprendre comment le système redimensionne à la volée le layout afin de le rendre toujours fin et agréable quelque soit le device. Voyons comment tout…

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Des marges pour Windows Phone 8.1

  On me pose souvent des questions concernant les différentes marges applicables à l’univers Windows Phone. En l’occurrence, j’en suis toujours un peu étonné puisque les contrôles sont la plupart du temps responsifs et s’adaptent proportionnellement à l’écran qui les accueillent, ou alors fortement défini par les designers et développeurs. Quoiqu’il en soit, voici sous…

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UX designers, vous devez vous planter

  Il y a des jours comme ça, après un âpre rendez-vous avec un partenaire ou un client, ou vous entendez cette petite voix intérieure qui ne cesse de vous dire : « Mais pourquoi je me suis levé, moi, ce matin ? ». Vous pensiez que le boulot était fait et bien fait, que…

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UX designers, you have to fail.

  This is one of these days, after a tough meeting with a partner or a customer, when you hear that little inner voice that keeps asking:” Why, for god’s sake, should I have to wake up this morning and get out of the bed”. You thought the job was done, that all was properly…

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Les annonces de la Build 2014 pour le Designer

Voilà, la Build est passée, et est saluée unanimement pour la qualité et la vision des annonces faites lors de cet évènement. Que l’on parle de la nouvelle politique tarifaire des OS pour appareils de moins de 9 pouces, de l’annonce officielle de DirectX 12, de la mise en avant des nouveaux terminaux Nokia, tout…

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