Tutorial pour utiliser simplement les Pixel Shaders avec Silverlight 3

Silverlight 3 nous propose une nouveauté particulièrement intéressante pour effectuer des traitements graphiques sympathiques : les pixel shaders. En gros, cela consiste à appliquer une équation mathématique sur chacun des pixels constituant l’élément à modifier. Le langage retenu par Silverlight 3 pour ces shaders est le HLSL dont vous trouverez de la littérature en Anglais…

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