Tutorial pour utiliser simplement les Pixel Shaders avec Silverlight 3

Silverlight 3 nous propose une nouveauté particulièrement intéressante pour effectuer des traitements graphiques sympathiques : les pixel shaders. En gros, cela consiste à appliquer une équation mathématique sur chacun des pixels constituant l’élément à modifier. Le langage retenu par Silverlight 3 pour ces shaders est le HLSL dont vous trouverez de la littérature en Anglais…

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Utilisez LINQ pour faciliter l’accès aux listes Sharepoint via ses WebServices

Interroger une liste SharePoint depuis le webservice exposé qui va bien n’est pas très difficile mais c’est un peu casse pied de manipuler le flux XML retourné et de jouer avec le langage de requêtes de SharePoint appelé CAML. Voyons donc comment utiliser les dernières technologies disponibles avec le .NET Framework 3.5 telle que LINQ…


Comment développer des applications d’entreprises orientées données avec Silverlight 3 : introduction à .NET RIA Services (4/4)

Article mis à jour : 13 juillet 2009 pour la sortie de Silverlight 3 RTW et .NET RIA Services Juillet 2009 Ce billet est donc le dernier d’une série de quatre consacrés à l’introduction à .NET RIA Services. Voici le lien vers les autres billets: – Introduction aux concepts derrière .NET RIA Services et vidéo…

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Comment développer des applications d’entreprises orientées données avec Silverlight 3 : introduction à .NET RIA Services (3/4)

Article mis à jour : juillet 2009 pour la sortie de Silverlight 3 RTW et .NET RIA Services Juillet 2009  Nous avons construit le squelette de notre application dans le 2ème billet. Nous allons ici faire usage de nouveaux contrôles de Silverlight 3 et ajouter une règle de validation coté serveur pour observer comment elle se…

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Comment développer des applications d’entreprises orientées données avec Silverlight 3 : introduction à .NET RIA Services (2/4)

Article mis à jour : juillet 2009 pour la sortie de Silverlight 3 RTW et .NET RIA Services Juillet 2009 J’espère vous avoir donné l’eau à la bouche avec la précédente vidéo du 1er billet. Nous allons maintenant créer une petite application de bout en bout et introduire quelques concepts principaux au fur et à mesure. Pour…

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Comment développer des applications d’entreprises orientées données avec Silverlight 3 : introduction à .NET RIA Services (1/4)

Article mis à jour : juillet 2009 pour la sortie de Silverlight 3 RTW et .NET RIA Services Juillet 2009 Selon une étude Gartner de Mai 2005, environ 60% des nouvelles applications utiliseront une technologie RIA d’ici 2010. Aujourd’hui, nous pouvons utiliser différentes technologies pour construire une application RIA comme par exemple AJAX, Flash et…

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Réflexions sur l’utilisation de PHP dans le monde Microsoft et sur ses intérêts

Ces derniers temps, il m’arrive souvent d’avoir la chance de pouvoir discuter avec des développeurs de la communauté PHP. En comparant nos 2 univers, on peut voir clairement qu’il y a de bonnes synergies à mettre en place et que les 2 mondes ont beaucoup à apprendre l’un de l’autre en les faisant communiquer. Il…

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Silverlight 3 : précisions sur l’accélération matérielle GPU

Avec la sortie de la Beta de Silverlight 3, l’utilisation de l’accélération matérielle via le GPU (le processeur de votre carte graphique) est désormais possible au sein d’une application Silverlight. Le GPU (Graphics Processing Unit) est bien connu par les gamers et s’occupe en général d’effectuer des opérations de calculs flottant spécifiques, de gérer les…

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Ajoutez un super moteur physique à vos applications/jeux Silverlight!

Voici un domaine un peu plus fun que mes billets précédents. Il y a actuellement une communauté assez étoffée de petits développeurs talentueux sur le net s’amusant à faire des jeux en Silverlight. Vous avez j’imagine déjà tous vu par exemple le portage de Quake par Julien Frelat. Une des choses les plus difficiles à…

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Une série de tutoriaux avec vidéos sur ASP.NET MVC disponible

Mais c’est quoi MVC au fait ? Commençons par reprendre la définition de Wikipedia : “Le Modèle-Vue-Contrôleur (en abrégé MVC, de l’anglais Model-View-Controller) est une architecture et une méthode de conception qui organise l’interface homme-machine (IHM) d’une application logicielle. Ce paradigme divise l’IHM en un modèle (modèle de données), une vue (présentation, interface utilisateur) et…

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